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基于高实时分布式网络的爬虫软件设计与实现

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
1. 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 网络爬虫概述第12-16页
    1.3 分布式爬虫研究概况第16-18页
    1.4 微博信息挖掘第18-19页
    1.5 本文的目标与组织结构第19-20页
2. 关键技术介绍第20-40页
    2.1 爬虫策略第20-26页
    2.2 主题爬取策略第26-31页
    2.3 分布式系统通信方案第31-36页
    2.4 网页存储技术第36-40页
3. 方案设计与实现第40-68页
    3.1 分布式爬虫系统需求分析第40-41页
    3.2 分布式爬虫系统整体设计第41-42页
    3.3 主控节点设计第42-50页
    3.4 爬虫节点的实现第50-60页
    3.5 存储模块设计第60-62页
    3.6 主题发现模块的实现第62-68页
4. 系统测试验证第68-75页
    4.1 测试环境第68-69页
    4.2 功能验证第69-70页
    4.3 性能测试第70-75页
5. 总结与展望第75-77页
    5.1 工作总结第75-76页
    5.2 未来展望第76-77页
参考文献第77-81页
作者简历第81页

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