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基于双目立体视觉的三维重构剖分算法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-13页
   ·计算机视觉理论概述第8-9页
   ·双目立体视觉理论第9-11页
   ·Delaunay三角网的发展现状第11-12页
   ·本论文的主要工作第12-13页
第二章 摄像机标定第13-21页
   ·计算机视觉坐标系第13-16页
     ·摄像机坐标系:(XC,YC,ZC)第13-14页
     ·世界坐标系:(XW,YW,ZW)第14页
     ·图像坐标系:(u,v)第14-15页
     ·像平面坐标系(x,y)第15-16页
   ·摄像机模型(针孔模型)第16-18页
   ·摄像机标定方法第18-20页
     ·直接线性变换(DLT变换)定标基本原理第18页
     ·平面模板两步法(张正友)基本原理第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 立体匹配算法第21-29页
   ·图像预处理第21-24页
     ·中值滤波第21-22页
     ·直方图均衡化第22-23页
     ·拉普拉斯锐化第23页
     ·图像预处理结果第23-24页
   ·立体匹配基本理论第24-27页
     ·基于特征的匹配第24-25页
     ·基于区域匹配第25-27页
     ·基于相位匹配第27页
   ·立体匹配的约束条件第27-28页
   ·本文立体匹配算法第28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 三维重构及OpenGL显示第29-47页
   ·引言第29页
   ·视差原理第29-30页
   ·空间点重建算法第30-31页
   ·三角剖分算法第31-39页
     ·三维重构基本方法第31-32页
     ·Delaunay三角剖分算法第32-34页
     ·逐点插入法的基本流程及其发展第34-35页
     ·本文中数据结构的建立及算法的具体实施过程第35-39页
     ·本文三角剖分结果及数据分析第39页
   ·OpenGL显示第39-45页
     ·OpenGL概述第39-40页
     ·OpenGL工作流程第40-41页
     ·OpenGL绘制三维图像第41-45页
   ·软件界面及显示结果第45-47页
第五章 结论第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50页

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