分子动力学中晶体位错的三维可视化研究与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 论文的研究意义 | 第10-11页 |
1.4 论文的研究内容 | 第11页 |
1.5 论文的组织安排 | 第11-14页 |
第2章 三维可视化技术 | 第14-26页 |
2.1 可视化的相关概念 | 第14-20页 |
2.1.1 计算机图形学 | 第14-15页 |
2.1.2 科学计算可视化 | 第15-17页 |
2.1.3 三维可视化 | 第17-20页 |
2.2 三维可视化渲染引擎 | 第20-22页 |
2.3 OpenGL API | 第22-25页 |
2.3.1 OpenGL 概述 | 第22-23页 |
2.3.2 OpenGL 的功能特点 | 第23-24页 |
2.3.3 OpenGL 的渲染流程及原理 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 晶体位错可视化的理论基础 | 第26-36页 |
3.1 分子动力学 | 第26-29页 |
3.1.1 分子动力学的概念 | 第26-27页 |
3.1.2 分子动力学方法的基本原理 | 第27-29页 |
3.2 晶体位错理论 | 第29-31页 |
3.3 分子动力学模拟计算软件 | 第31-34页 |
3.3.1 LAMMPS | 第32-33页 |
3.3.2 IMD | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-36页 |
第4章 三维可视化位错识别的算法研究 | 第36-52页 |
4.1 骨架提取算法 | 第36-40页 |
4.1.1 基于拓扑与几何分析的方法 | 第36-37页 |
4.1.2 基于距离场的方法 | 第37-38页 |
4.1.3 广义势场方法 | 第38页 |
4.1.4 基于拓扑细化的方法 | 第38-40页 |
4.2 网格收缩法 | 第40-42页 |
4.3 反距离权重法(IDW) | 第42页 |
4.4 与位错线识别的结合——改进的网格收缩法 | 第42-50页 |
4.4.1 构造初始网格 | 第44-45页 |
4.4.2 网格收缩 | 第45-48页 |
4.4.3 合并节点 | 第48-49页 |
4.4.4 后期处理 | 第49-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-52页 |
第5章 位错可视化原型系统的设计与实现 | 第52-70页 |
5.1 系统开发环境 | 第52-54页 |
5.1.1 Qt 简介 | 第52-53页 |
5.1.2 Qt OpenGL 模块 | 第53-54页 |
5.2 系统设计思想 | 第54页 |
5.3 系统功能设计 | 第54-63页 |
5.4 系统开发实现 | 第63-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-70页 |
第6章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 论文内容总结 | 第70页 |
6.2 未来研究展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
附录 研究生期间发表论文情况 | 第78页 |