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分子动力学中晶体位错的三维可视化研究与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 论文的研究意义第10-11页
    1.4 论文的研究内容第11页
    1.5 论文的组织安排第11-14页
第2章 三维可视化技术第14-26页
    2.1 可视化的相关概念第14-20页
        2.1.1 计算机图形学第14-15页
        2.1.2 科学计算可视化第15-17页
        2.1.3 三维可视化第17-20页
    2.2 三维可视化渲染引擎第20-22页
    2.3 OpenGL API第22-25页
        2.3.1 OpenGL 概述第22-23页
        2.3.2 OpenGL 的功能特点第23-24页
        2.3.3 OpenGL 的渲染流程及原理第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 晶体位错可视化的理论基础第26-36页
    3.1 分子动力学第26-29页
        3.1.1 分子动力学的概念第26-27页
        3.1.2 分子动力学方法的基本原理第27-29页
    3.2 晶体位错理论第29-31页
    3.3 分子动力学模拟计算软件第31-34页
        3.3.1 LAMMPS第32-33页
        3.3.2 IMD第33-34页
    3.4 本章小结第34-36页
第4章 三维可视化位错识别的算法研究第36-52页
    4.1 骨架提取算法第36-40页
        4.1.1 基于拓扑与几何分析的方法第36-37页
        4.1.2 基于距离场的方法第37-38页
        4.1.3 广义势场方法第38页
        4.1.4 基于拓扑细化的方法第38-40页
    4.2 网格收缩法第40-42页
    4.3 反距离权重法(IDW)第42页
    4.4 与位错线识别的结合——改进的网格收缩法第42-50页
        4.4.1 构造初始网格第44-45页
        4.4.2 网格收缩第45-48页
        4.4.3 合并节点第48-49页
        4.4.4 后期处理第49-50页
    4.5 本章小结第50-52页
第5章 位错可视化原型系统的设计与实现第52-70页
    5.1 系统开发环境第52-54页
        5.1.1 Qt 简介第52-53页
        5.1.2 Qt OpenGL 模块第53-54页
    5.2 系统设计思想第54页
    5.3 系统功能设计第54-63页
    5.4 系统开发实现第63-68页
    5.5 本章小结第68-70页
第6章 总结与展望第70-72页
    6.1 论文内容总结第70页
    6.2 未来研究展望第70-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-78页
附录 研究生期间发表论文情况第78页

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