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动态信息维度在预算管理系统中的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·信息维度第8-9页
   ·信息维度的分类第9-10页
   ·信息维度弹性需求第10-11页
   ·信息维度设计的现状第11-12页
   ·本文的主要内容第12页
   ·本文的章节安排第12-13页
第二章 动态信息维度概述第13-23页
   ·动态信息维度的共性第13-14页
   ·动态信息维度设计方法第14-15页
   ·动态信息维度设计方法实现的关键第15-22页
     ·采集信息元的方法第15-18页
       ·UI交互元素第16-17页
       ·交互元素构造器的原理第17页
       ·UI元素存储器原理第17-18页
     ·汇总信息元的方法第18页
     ·信息维度的存储方式第18-22页
       ·采用DDL方式的缺陷第19-21页
       ·扭曲存储方式第21-22页
       ·使用扭曲存储第22页
   ·动态信息维度设计方法的使用第22-23页
第三章 动态信息维度在预算管理系统中的设计第23-39页
   ·预算系统中信息维度的划分第23-25页
   ·存储设计第25-31页
     ·存储数据的估算第25页
     ·存储块第25-26页
     ·共享池第26页
     ·库高缓存第26-27页
     ·存储对象的设计第27-31页
   ·动态信息维度设计第31-32页
     ·预算管理系统交互元素构造器的设计第31页
     ·预算管理系统UI存储器的设计第31-32页
     ·数据还原的设计第32页
   ·功能设计第32-35页
     ·信息维度注册管理的设计第33-34页
     ·信息维度类型管理的设计第34页
     ·预算编报的设计第34-35页
     ·预算汇总的设计第35页
   ·开发工具、数据库及平台的选择第35-39页
     ·系统模式第35页
     ·ORACLE数据库第35-37页
     ·WEBLOGIC中间件第37页
     ·Sturts、Spring、JDBC架构组合第37-39页
第四章 动态信息维度在预算管理系统中的实现第39-67页
   ·架构及公共部件的实现第39-49页
     ·基础架构的配置第39-42页
     ·系统整体架构第42-46页
     ·交互元素构造器第46-48页
     ·UI元素存储器第48-49页
   ·动态信息维度维护的实现第49-57页
     ·信息维度注册管理第50-54页
     ·信息维度类型管理第54-57页
   ·动态信息维度的应用实现第57-67页
     ·预算数据编报第57-62页
     ·预算数据汇总第62-67页
       ·数据源还原方法第62-64页
       ·预算汇总的实现第64-67页
第五章 动态信息维度在预算管理系统中的性能评价第67-73页
   ·动态信息维度的可复制性第67-68页
   ·动态信息维度的应用效率第68-73页
第六章 结论第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页

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