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多模态虚拟心脏可视化方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题来源与研究意义第9-10页
        1.1.1 课题来源第9页
        1.1.2 课题研究目的与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 虚拟心脏的国内外研究现状第10-11页
        1.2.2 体绘制传递函数设计的国内外研究现状第11-13页
        1.2.3 四维可视化的国内外研究现状第13页
        1.2.4 多模态可视化的国内外研究现状第13-14页
    1.3 本文的主要研究内容第14-16页
第2章 基于 GPU 的三维可视化方法研究第16-27页
    2.1 三维可视化方法概述第16页
    2.2 基于 GPU 的光线投射算法实现第16-19页
        2.2.1 穿越光线设置第17页
        2.2.2 沿光线等距离采样第17-18页
        2.2.3 颜色值和不透明度的合成第18-19页
        2.2.4 基于 GPU 的光线投射算法实现流程第19页
    2.3 光线投射算法加速策略第19-21页
    2.4 基于 GPU 的光线投射算法渲染结果第21页
    2.5 基于 GPU 三维可视化系统的用户交互第21页
    2.6 局部光照模型在三维可视化中的应用第21-25页
        2.6.1 Lambert 光照模型原理第23-24页
        2.6.2 Phong 光照模型原理第24页
        2.6.3 Blinn-Phong 光照模型原理第24页
        2.6.4 局部光照模型对三维可视化渲染结果的影响第24-25页
    2.7 本章小结第25-27页
第3章 基于统计的传递函数设计第27-37页
    3.1 传递函数的基本概念第27-28页
    3.2 基于直方图的传递函数设计第28-33页
        3.2.1 基于一维直方图的传递函数设计第28-31页
        3.2.2 基于二维直方图的传递函数设计第31-33页
    3.3 基于均值和标准差的传递函数设计第33-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第4章 四维可视化研究第37-45页
    4.1 心脏电生理四维数据第37-38页
    4.2 四维数据划分方法第38-39页
        4.2.1 时间直方图简介第38页
        4.2.2 基于时间直方图的四维数据划分第38-39页
    4.3 改进的光线投射算法第39-40页
    4.4 左心室动作电位可视化第40-41页
    4.5 实验结果及讨论第41-42页
    4.6 本章小结第42-45页
第5章 多模态可视化研究第45-52页
    5.1 多模态可视化融合框架第45-49页
        5.1.1 物质属性融合第46页
        5.1.2 光学属性融合第46-48页
        5.1.3 图像融合第48-49页
    5.2 心脏解剖数据及其边界的融合可视化第49-50页
    5.3 心脏解剖数据和心脏电生理数据的融合可视化第50页
    5.4 本章小结第50-52页
结论第52-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第58-60页
致谢第60页

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