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微电影的商业应用及传播效果研究

目录第3-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究问题的提出第9-10页
    1.2 研究背景第10页
    1.3 理论意义第10-11页
    1.4 现实意义第11页
    1.5 研究方法第11-13页
第二章 文献综述第13-18页
    2.1 微电影定义第13-14页
    2.2 微电影的商业应用分析第14页
    2.3 微电影的传播特征研究第14-15页
    2.4 微电影的传播效果研究第15-18页
第三章 微电影概述第18-25页
    3.1 微电影概念的界定第18-20页
    3.2 微电影产生的背景第20-22页
        3.2.1 技术背景第20页
        3.2.2 媒介背景第20-21页
        3.2.3 社会背景第21-22页
    3.3 微电影的现状第22-25页
        3.3.1 中国微电影的分类第22-23页
        3.3.2 中国微电影发展特点和现状第23-25页
第四章 微电影的商业应用第25-32页
    4.1 “微电影营销”的起源和发展第25页
    4.2 微电影的商业应用现状第25-26页
    4.3 微电影的营销特征第26-28页
        4.3.1 讲述品牌故事第26-27页
        4.3.2 低成本、高回报第27页
        4.3.3 传播效果的持续性第27-28页
        4.3.4 受众的参与性与互动性第28页
    4.4 微电影商业应用案例赏析第28-32页
        4.4.1 品牌形象宣传—腾讯年度形象宣传片第28-29页
        4.4.2 产品和服务推广—凯迪拉克《一触即发》第29-30页
        4.4.3 为相关活动宣传造势—桔子水晶酒店《十二星座系列》第30-32页
第五章 微电影的商业传播特征分析第32-44页
    5.1 传播主体分析—微电影投资方第32-33页
    5.2 传播渠道分析第33-34页
        5.2.1 网络媒体第33页
        5.2.2 网络大众第33-34页
        5.2.3 传统媒体第34页
    5.3 传播内容分析—艺术和商业的博弈第34-35页
    5.4 受众分析第35-44页
        5.4.1 调研方法与实施第36页
        5.4.2 受众特征第36-37页
        5.4.3 受众媒介使用习惯第37-39页
        5.4.4 受众微电影接触行为第39-41页
        5.4.5 受众微电影认知第41-44页
第六章 微电影商业应用的传播效果分析第44-58页
    6.1 理论分析第44-47页
        6.1.1 社会心理分析第44-45页
        6.1.2 认知心理分析第45-46页
        6.1.3 信息结构分析—“微”构成第46-47页
    6.2 实证分析—受众接受效果研究第47-55页
        6.2.1 调研方法与实施第47页
        6.2.2 记忆效果第47-49页
        6.2.3 认知效果第49-52页
        6.2.4 态度效果第52-54页
        6.2.5 行为效果第54-55页
    6.3 数字媒体时代微电影传播效果的新特点第55-58页
        6.3.1 信息可获得性和接触性的提高第55-56页
        6.3.2 裂变式传播及效果测量第56-58页
第七章 大数据时代微电影商业应用的未来第58-62页
    7.1 微电影对商业传播的创新第58-59页
        7.1.1 营销内容的创新与表现第58页
        7.1.2 消费者洞察和互动第58-59页
    7.2 微电影营销的缺点与不足第59页
    7.3 大数据时代微电影的商业应用策划第59-62页
        7.3.1 基于用户ID的跟踪与分析第59-60页
        7.3.2 传播内容与媒体平台的选择第60-61页
        7.3.3 传播效果的修正与持续第61-62页
结论第62-63页
参考文献第63-66页
注释第66-68页
致谢第68-69页
附录第69-78页

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