摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 选题背景及意义 | 第8-10页 |
1.1.1 嵌入式中间件技术 | 第8页 |
1.1.2 嵌入式中间件在嵌入式系统中的位置及作用 | 第8-9页 |
1.1.3 流媒体技术概述 | 第9-10页 |
1.2 国内外现状分析 | 第10页 |
1.3 论文的工作内容 | 第10页 |
1.4 论文组织结构 | 第10-12页 |
第二章 流媒体中间件 | 第12-28页 |
2.1 流媒体 | 第12-16页 |
2.1.1 流媒体的概述 | 第12-13页 |
2.1.2 流媒体的关键技术 | 第13-16页 |
2.2 中间件 | 第16-21页 |
2.2.1 中间件的简史 | 第16页 |
2.2.2 中间件概念 | 第16-17页 |
2.2.3 中间件的特性 | 第17页 |
2.2.4 中间件分类 | 第17-19页 |
2.2.5 三种典型的中间件技术 | 第19-20页 |
2.2.6 自适应中间件 | 第20-21页 |
2.3 流媒体中间件 | 第21页 |
2.3.1 流媒体中间件的概念 | 第21页 |
2.3.2 流媒体中间件的构成 | 第21页 |
2.4 CORBA 和 OMG 音/视频流规范 | 第21-27页 |
2.4.1 CORBA 的概述 | 第21-22页 |
2.4.2 对象管理体系结构 OMA | 第22-24页 |
2.4.3 CORBA 的结构 | 第24-25页 |
2.4.4 核心的 ORB | 第25页 |
2.4.5 OMG 音/视频规范的概述 | 第25-26页 |
2.4.6 OMG 音/视频流的结构 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于嵌入式实时中间件的多媒体服务的需求分析 | 第28-34页 |
3.1 基于嵌入式实时中间件的多媒体服务的开发目的 | 第28-29页 |
3.2 系统需求分析 | 第29-31页 |
3.2.1 基于实时 CORBA 的音/视频流服务的模型需求 | 第29-30页 |
3.2.2 音/视频数据处理中的 QoS 需求 | 第30页 |
3.2.3 自适应协议栈的需求分析 | 第30-31页 |
3.2.4 流连接管理的需求分析 | 第31页 |
3.3 基于实时 CORBA 的音/视频流服务的性能需求 | 第31-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 基于 CORBA 中间件的多媒体服务模型的设计与实现 | 第34-52页 |
4.1 CORBA 音/视频流规范研究 | 第34-35页 |
4.2 CORBA 音/视频流规范的实时扩展 | 第35页 |
4.3 基于实时 CORBA 的音/视频流服务模型的设计 | 第35-37页 |
4.4 基于实时 CORBA 的音/视频流服务模型的实现 | 第37-51页 |
4.4.1 QoS 管理器的实现 | 第37-39页 |
4.4.2 自适应协议栈的实现 | 第39-40页 |
4.4.3 流连接管理器的实现 | 第40-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 基于 CORBA 中间件的多媒体服务模型的性能测试 | 第52-56页 |
5.1 MPEG 解码器对 CPU 占用率的测试 | 第52-53页 |
5.2 A/V 流的吞吐量的测试 | 第53-54页 |
5.3 流建立的时延测试 | 第54-55页 |
5.4 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结与未来工作展望 | 第56-58页 |
6.1 总结 | 第56页 |
6.2 展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |