新世纪中国奇幻电影类型特征研究
| 中文摘要 | 第4-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-14页 |
| 一、研究背景与意义 | 第8页 |
| 二、研究问题的现状 | 第8-12页 |
| 三、研究的可行性及基本思路 | 第12-13页 |
| 四、研究方法 | 第13-14页 |
| 第一章 奇幻、奇幻电影、中国奇幻电影 | 第14-18页 |
| 一、“奇幻”概念溯源 | 第14-15页 |
| 二、“奇幻电影”概念厘定及其类型形成 | 第15-17页 |
| 三、“中国奇幻电影”概念的内涵及外延 | 第17-18页 |
| 第二章 中国奇幻电影的类型特征 | 第18-33页 |
| 一、中国奇幻电影的观念 | 第19-27页 |
| (一)“天地人神”新释义 | 第19-21页 |
| 1.天—天命难违 | 第20页 |
| 2.地—安身之地 | 第20页 |
| 3.人—抗天抗地 | 第20-21页 |
| 4.神—护国佑民 | 第21页 |
| (二)东方神话母题重现 | 第21-23页 |
| 1.人神遇合 | 第22页 |
| 2.异类幻化 | 第22-23页 |
| 3.起死回生 | 第23页 |
| (三)精神世界表达 | 第23-27页 |
| 1.社会现实下传统思想归位 | 第23-25页 |
| 2.人类内在精神的自我救赎 | 第25-27页 |
| 二、中国奇幻电影的范式 | 第27-33页 |
| (一)技术样式 | 第27-28页 |
| 1.虚拟角色塑造 | 第27-28页 |
| 2.想象空间塑造 | 第28页 |
| (二)场面设置 | 第28-30页 |
| 1.历史根脉的风貌场面 | 第28-29页 |
| 2.刀光剑影的武打场面 | 第29页 |
| 3.亦幻亦真的施法场面 | 第29-30页 |
| (三)人物角色 | 第30-33页 |
| 1.英雄角色 | 第30-31页 |
| 2.女神角色 | 第31-32页 |
| 3.恶徒角色 | 第32-33页 |
| 第三章 中国奇幻电影的类型发展策略 | 第33-40页 |
| 一、中国奇幻电影发展的主要症结 | 第33-36页 |
| (一)重技术弱叙事的失衡格局 | 第34页 |
| (二)多重复模仿创新意识薄弱 | 第34-35页 |
| (三)品牌意识低后续延伸力差 | 第35-36页 |
| 二、中国奇幻电影的本土化发展策略 | 第36-40页 |
| (一)类型杂糅,故事为大 | 第36-38页 |
| (二)研磨打造中国奇幻类型电影品牌 | 第38-39页 |
| (三)加强跨国跨区域合作 | 第39-40页 |
| 结语 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |
| 附录 | 第43-47页 |
| 后记 | 第47页 |