基于iOS的融合通信系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 课题目标与任务 | 第10-11页 |
1.3 论文结构 | 第11-12页 |
第二章 相关技术与理论介绍 | 第12-19页 |
2.1 iOS开发相关技术介绍 | 第12-15页 |
2.1.1 iOS系统介绍 | 第12-13页 |
2.1.2 iOS SDK介绍 | 第13-14页 |
2.1.3 Objective-C开发语言介绍 | 第14-15页 |
2.2 MVC设计模式 | 第15-16页 |
2.3 C/S模式推送技术 | 第16页 |
2.4 VoIP技术介绍 | 第16-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 系统分析与总体设计 | 第19-32页 |
3.1 功能需求 | 第19-20页 |
3.1.1 “朋友圈”功能需求 | 第19-20页 |
3.1.2 多样化即时消息功能需求 | 第20页 |
3.1.3 音视频通话功能需求 | 第20页 |
3.2 非功能需求 | 第20-21页 |
3.3 系统的总体设计 | 第21-23页 |
3.3.1 系统的网络环境 | 第21-22页 |
3.3.2 系统总体结构 | 第22-23页 |
3.4 数据通信层总体设计 | 第23-28页 |
3.4.1 数据存储接口设计 | 第23页 |
3.4.2 基本推送技术的对比与分析 | 第23-24页 |
3.4.3 常见VoIP技术框架的对比与分析 | 第24-27页 |
3.4.4 网络通信接口设计 | 第27-28页 |
3.5 数据处理层总体设计 | 第28页 |
3.5.1 图片缓存与下载队列的设计 | 第28页 |
3.5.2 消息种类与分发组件的设计 | 第28页 |
3.6 业务逻辑层总体设计 | 第28-30页 |
3.6.1 “朋友圈”模块设计 | 第29页 |
3.6.2 多样化即时消息模块设计 | 第29-30页 |
3.6.3 音视频通话模块设计 | 第30页 |
3.7 本章小结 | 第30-32页 |
第四章 系统的详细设计与实现 | 第32-56页 |
4.1 数据通信层的设计与实现 | 第32-41页 |
4.1.1 数据存储接口 | 第32-33页 |
4.1.2 网络通信接口 | 第33-35页 |
4.1.3 HTTP请求类 | 第35-36页 |
4.1.4 XMPP管理类 | 第36-38页 |
4.1.5 libLinphone管理类 | 第38-41页 |
4.2 数据处理层的设计与实现 | 第41-48页 |
4.2.1 图片缓存与下载队列 | 第41-44页 |
4.2.2 消息结构的设计 | 第44页 |
4.2.3 语音消息的处理 | 第44-45页 |
4.2.4 消息分发组件 | 第45-48页 |
4.3 业务逻辑层的设计与实现 | 第48-55页 |
4.3.1 “朋友圈”模块 | 第48-50页 |
4.3.2 多样化即时消息模块 | 第50-54页 |
4.3.3 音视频通话模块 | 第54-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 系统测试与应用 | 第56-65页 |
5.1 系统的测试 | 第56-62页 |
5.1.1 功能测试 | 第56-61页 |
5.1.2 非功能测试 | 第61页 |
5.1.3 总结 | 第61-62页 |
5.2 融合通信系统的实际应用 | 第62-64页 |
5.2.1 实际应用概述 | 第62页 |
5.2.2 融合通信系统的应用 | 第62-63页 |
5.2.3 总结 | 第63-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 总结 | 第65-66页 |
6.2 展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |