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武侠动画创作中的非语言符号应用研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第10-14页
    1.1 课题研究背景与意义第10-11页
        1.1.1 课题背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 课题研究现状第11-12页
    1.3 课题研究方法第12-13页
    1.4 课题主要研究内容第13-14页
2 缘起——时代语境下的武侠动画第14-28页
    2.1 武侠动画的文化母体——武侠文化第14-17页
        2.1.1 乱世江湖下武侠文化之“侠义”第14-15页
        2.1.2 风云争霸中武侠文化之“忠勇”第15-16页
        2.1.3 刀光剑影中武侠文化之“仁信”第16-17页
    2.2 武侠动画的江湖背景第17-22页
        2.2.1 武侠小说——门派中的一代宗师第17-18页
        2.2.2 传统真人武侠电影——江湖中的强大对手第18-20页
        2.2.3 武侠类网络游戏——同门中的结义兄弟第20-21页
        2.2.4 国外动画制作机构——来自异域的武功秘籍第21-22页
    2.3 遁隐的江湖世界中武侠动画的非语言符号第22-27页
        2.3.1 非语言符号之概念廓清第23-24页
        2.3.2 非语言符号之分类第24-26页
        2.3.3 武侠动画中非语言符号传播与应用之意义第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
3 侠影——武侠动画中视觉性非语言符号第28-50页
    3.1 动态视觉性非语言符号第28-41页
        3.1.1 仗剑孤行意觉寒——精心的体语设定第28-35页
        3.1.2 身似猿猱走轻灵——变奏的运动画面第35-36页
        3.1.3 乱世儿女乱世情——微妙的人际距离第36-38页
        3.1.4 经典案例分析——《风云决》第38-41页
    3.2 静态视觉性非语言符号第41-49页
        3.2.1 静若处子站若松——无声的静止体态第41-43页
        3.2.2 笔画太极绽寒星——特殊的象征符号第43-45页
        3.2.3 劲弩银枪策白马——鲜明的实义符号第45页
        3.2.4 经典案例分析——《秦时明月》第45-49页
    3.3 本章小结第49-50页
4 武乐——武侠动画中听觉性非语言符号第50-58页
    4.1 类语言第50-54页
        4.1.1 弹剑狂歌临绝塞——辅助语言第50-53页
        4.1.2 银瓶乍破水浆迸——功能性发声第53-54页
    4.2 铁骑突出刀枪鸣——其他声音符号第54页
    4.3 经典案例分析——《兔侠传奇》第54-57页
    4.4 本章小结第57-58页
5 争锋——中国武侠动画的发展启示第58-64页
    5.1 东方美学意蕴下传统与现代文明的融合第58-59页
    5.2 中式意境融合西式风格的全球化创作视角第59-60页
    5.3 暴力美学与“娱乐化”精神的强化第60-61页
    5.4 成就武侠动画“IP”,打造武侠动画品牌第61-62页
    5.5 “经济搭台、文化唱戏”迈向世界的特色片种第62-63页
    5.6 本章小结第63-64页
6 结语与展望第64-66页
    6.1 研究内容总结第64-65页
    6.2 研究展望第65-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页
附录A:近十年国产武侠电视动画作品汇总表第70-74页
附录B:近十年武侠动画电影作品汇总表第74-76页
附录C:近十年国产武侠动画作品获奖情况统计表第76-80页
附录D:近十年国产武侠动画年度产量统计图第80-82页
附录E:国产武侠动画题材来源与作品衍生汇总第82-84页
攻读学位期间发表的学术论文目录第84-86页

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