致谢 | 第9-10页 |
摘要 | 第10-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第20-30页 |
1.1 研究背景 | 第20-24页 |
1.1.1 我国SNS的发展现状及面临的问题 | 第20-23页 |
1.1.2 本文的研究对象 | 第23-24页 |
1.2 研究意义 | 第24-26页 |
1.2.1 理论意义 | 第24-25页 |
1.2.2 现实意义 | 第25-26页 |
1.3 研究内容及研究方法 | 第26-29页 |
1.3.1 研究框架 | 第26-27页 |
1.3.2 技术路线 | 第27-28页 |
1.3.3 研究方法 | 第28-29页 |
1.4 论文的创新点 | 第29-30页 |
第二章 SNS用户使用行为研究综述 | 第30-62页 |
2.1 SNS用户采纳行为研究综述 | 第30-38页 |
2.1.1 SNS用户采纳行为研究的理论基础 | 第30-32页 |
2.1.2 SNS用户采纳行为的影响因素 | 第32-36页 |
2.1.3 总结与展望 | 第36-38页 |
2.2 SNS用户社交行为研究综述 | 第38-43页 |
2.2.1 SNS用户社交行为研究的理论基础 | 第38-39页 |
2.2.2 SNS用户社交行为的影响因素 | 第39-42页 |
2.2.3 总结与展望 | 第42-43页 |
2.3 SNS用户信息行为研究综述 | 第43-50页 |
2.3.1 SNS用户信息行为研究的理论基础 | 第43-45页 |
2.3.2 SNS用户信息行为的影响因素 | 第45-48页 |
2.3.3 总结与展望 | 第48-50页 |
2.4 SNS用户游戏行为研究综述 | 第50-55页 |
2.4.1 SNS用户游戏行为研究的理论基础 | 第50-51页 |
2.4.2 SNS用户游戏行为的影响因素 | 第51-54页 |
2.4.3 总结与展望 | 第54-55页 |
2.5 SNS用户持续使用行为研究综述 | 第55-62页 |
2.5.1 SNS用户持续使用行为研究的理论基础 | 第55-57页 |
2.5.2 SNS用户持续使用行为的影响因素 | 第57-60页 |
2.5.3 总结与展望 | 第60-62页 |
第三章 基于技术接受模型和感知流行性的SNS用户采纳行为研究 | 第62-74页 |
3.1 引言 | 第62页 |
3.2 理论基础 | 第62-66页 |
3.2.1 技术接受模型 | 第62-65页 |
3.2.2 感知流行性 | 第65-66页 |
3.3 研究模型与假设 | 第66-68页 |
3.3.1 研究模型 | 第66-67页 |
3.3.2 研究假设 | 第67-68页 |
3.4 研究方法 | 第68-69页 |
3.4.1 量表开发 | 第68-69页 |
3.4.2 数据收集 | 第69页 |
3.5 数据分析 | 第69-72页 |
3.5.1 信度与效度分析 | 第69-71页 |
3.5.2 结构方程模型分析 | 第71-72页 |
3.6 结论与展望 | 第72-74页 |
3.6.1 研究结论及其管理启示 | 第72-73页 |
3.6.2 研究局限性与未来研究建议 | 第73-74页 |
第四章 基于社会交换理论和社会资本理论的SNS用户社会互动参与行为研究 | 第74-90页 |
4.1 引言 | 第74页 |
4.2 理论基础 | 第74-79页 |
4.2.1 社会交换理论 | 第74-77页 |
4.2.2 社会资本理论 | 第77-79页 |
4.3 理论模型与研究假设 | 第79-83页 |
4.3.1 理论模型 | 第79-80页 |
4.3.2 研究假设 | 第80-83页 |
4.4 量表开发与数据采集 | 第83-84页 |
4.4.1 量表开发 | 第83-84页 |
4.4.2 数据采集 | 第84页 |
4.5 数据处理 | 第84-87页 |
4.5.1 信效度分析 | 第84-86页 |
4.5.2 假设检验 | 第86-87页 |
4.6 结论与展望 | 第87-90页 |
4.6.1 研究结论 | 第87-88页 |
4.6.2 研究展望 | 第88-90页 |
第五章 基于社会认知理论和大五人格模型的SNS用户内容生成行为研究 | 第90-104页 |
5.1 引言 | 第90页 |
5.2 理论基础 | 第90-93页 |
5.2.1 社会认知理论 | 第90-92页 |
5.2.2 大五人格模型 | 第92-93页 |
5.3 研究模型与研究假设 | 第93-96页 |
5.3.1 研究模型 | 第93-94页 |
5.3.2 研究假设 | 第94-96页 |
5.4 量表开发与数据收集 | 第96-98页 |
5.4.1 量表开发 | 第96-98页 |
5.4.2 数据收集 | 第98页 |
5.5 数据分析 | 第98-102页 |
5.5.1 信效度分析 | 第98-100页 |
5.5.2 层次回归分析 | 第100-102页 |
5.6 结论与展望 | 第102-104页 |
5.6.1 结果与讨论 | 第102-103页 |
5.6.2 不足与展望 | 第103-104页 |
第六章 基于S-O-R范式的SNS用户社交游戏行为研究 | 第104-118页 |
6.1 引言 | 第104页 |
6.2 理论基础 | 第104-109页 |
6.2.1 S-O-R范式 | 第104-105页 |
6.2.2 互动性 | 第105-106页 |
6.2.3 社会临场感 | 第106-107页 |
6.2.4 心流体验 | 第107-109页 |
6.3 模型与假设 | 第109-111页 |
6.3.1 研究模型 | 第109页 |
6.3.2 研究假设 | 第109-111页 |
6.4 研究方法 | 第111-113页 |
6.4.1 量表开发 | 第111-112页 |
6.4.2 数据采集 | 第112-113页 |
6.5 数据分析 | 第113-116页 |
6.5.1 信效度分析 | 第113-115页 |
6.5.2 假设检验 | 第115-116页 |
6.6 结论与展望 | 第116-118页 |
6.6.1 结论与讨论 | 第116页 |
6.6.2 不足与展望 | 第116-118页 |
第七章 基于期望确认模型和感知价值的SNS用户持续使用行为研究 | 第118-132页 |
7.1 引言 | 第118页 |
7.2 理论基础 | 第118-123页 |
7.2.1 期望确认模型 | 第118-120页 |
7.2.2 感知价值理论 | 第120-123页 |
7.3 模型与假设 | 第123-125页 |
7.3.1 研究模型 | 第123页 |
7.3.2 研究假设 | 第123-125页 |
7.4 量表开发与数据采集 | 第125-126页 |
7.4.1 量表开发 | 第125-126页 |
7.4.2 数据采集 | 第126页 |
7.5 数据分析 | 第126-129页 |
7.5.1 信效度分析 | 第126-128页 |
7.5.2 模型假设检验 | 第128-129页 |
7.6 结论与展望 | 第129-132页 |
7.6.1 结果讨论与启示 | 第129-130页 |
7.6.2 局限性与未来研究建议 | 第130-132页 |
第八章 结论与展望 | 第132-136页 |
8.1 研究结论 | 第132-135页 |
8.2 研究展望 | 第135-136页 |
参考文献 | 第136-174页 |
攻读博士学位期间的学术活动及成果情况 | 第174-175页 |