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社交网站(SNS)用户使用行为实证研究

致谢第9-10页
摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第20-30页
    1.1 研究背景第20-24页
        1.1.1 我国SNS的发展现状及面临的问题第20-23页
        1.1.2 本文的研究对象第23-24页
    1.2 研究意义第24-26页
        1.2.1 理论意义第24-25页
        1.2.2 现实意义第25-26页
    1.3 研究内容及研究方法第26-29页
        1.3.1 研究框架第26-27页
        1.3.2 技术路线第27-28页
        1.3.3 研究方法第28-29页
    1.4 论文的创新点第29-30页
第二章 SNS用户使用行为研究综述第30-62页
    2.1 SNS用户采纳行为研究综述第30-38页
        2.1.1 SNS用户采纳行为研究的理论基础第30-32页
        2.1.2 SNS用户采纳行为的影响因素第32-36页
        2.1.3 总结与展望第36-38页
    2.2 SNS用户社交行为研究综述第38-43页
        2.2.1 SNS用户社交行为研究的理论基础第38-39页
        2.2.2 SNS用户社交行为的影响因素第39-42页
        2.2.3 总结与展望第42-43页
    2.3 SNS用户信息行为研究综述第43-50页
        2.3.1 SNS用户信息行为研究的理论基础第43-45页
        2.3.2 SNS用户信息行为的影响因素第45-48页
        2.3.3 总结与展望第48-50页
    2.4 SNS用户游戏行为研究综述第50-55页
        2.4.1 SNS用户游戏行为研究的理论基础第50-51页
        2.4.2 SNS用户游戏行为的影响因素第51-54页
        2.4.3 总结与展望第54-55页
    2.5 SNS用户持续使用行为研究综述第55-62页
        2.5.1 SNS用户持续使用行为研究的理论基础第55-57页
        2.5.2 SNS用户持续使用行为的影响因素第57-60页
        2.5.3 总结与展望第60-62页
第三章 基于技术接受模型和感知流行性的SNS用户采纳行为研究第62-74页
    3.1 引言第62页
    3.2 理论基础第62-66页
        3.2.1 技术接受模型第62-65页
        3.2.2 感知流行性第65-66页
    3.3 研究模型与假设第66-68页
        3.3.1 研究模型第66-67页
        3.3.2 研究假设第67-68页
    3.4 研究方法第68-69页
        3.4.1 量表开发第68-69页
        3.4.2 数据收集第69页
    3.5 数据分析第69-72页
        3.5.1 信度与效度分析第69-71页
        3.5.2 结构方程模型分析第71-72页
    3.6 结论与展望第72-74页
        3.6.1 研究结论及其管理启示第72-73页
        3.6.2 研究局限性与未来研究建议第73-74页
第四章 基于社会交换理论和社会资本理论的SNS用户社会互动参与行为研究第74-90页
    4.1 引言第74页
    4.2 理论基础第74-79页
        4.2.1 社会交换理论第74-77页
        4.2.2 社会资本理论第77-79页
    4.3 理论模型与研究假设第79-83页
        4.3.1 理论模型第79-80页
        4.3.2 研究假设第80-83页
    4.4 量表开发与数据采集第83-84页
        4.4.1 量表开发第83-84页
        4.4.2 数据采集第84页
    4.5 数据处理第84-87页
        4.5.1 信效度分析第84-86页
        4.5.2 假设检验第86-87页
    4.6 结论与展望第87-90页
        4.6.1 研究结论第87-88页
        4.6.2 研究展望第88-90页
第五章 基于社会认知理论和大五人格模型的SNS用户内容生成行为研究第90-104页
    5.1 引言第90页
    5.2 理论基础第90-93页
        5.2.1 社会认知理论第90-92页
        5.2.2 大五人格模型第92-93页
    5.3 研究模型与研究假设第93-96页
        5.3.1 研究模型第93-94页
        5.3.2 研究假设第94-96页
    5.4 量表开发与数据收集第96-98页
        5.4.1 量表开发第96-98页
        5.4.2 数据收集第98页
    5.5 数据分析第98-102页
        5.5.1 信效度分析第98-100页
        5.5.2 层次回归分析第100-102页
    5.6 结论与展望第102-104页
        5.6.1 结果与讨论第102-103页
        5.6.2 不足与展望第103-104页
第六章 基于S-O-R范式的SNS用户社交游戏行为研究第104-118页
    6.1 引言第104页
    6.2 理论基础第104-109页
        6.2.1 S-O-R范式第104-105页
        6.2.2 互动性第105-106页
        6.2.3 社会临场感第106-107页
        6.2.4 心流体验第107-109页
    6.3 模型与假设第109-111页
        6.3.1 研究模型第109页
        6.3.2 研究假设第109-111页
    6.4 研究方法第111-113页
        6.4.1 量表开发第111-112页
        6.4.2 数据采集第112-113页
    6.5 数据分析第113-116页
        6.5.1 信效度分析第113-115页
        6.5.2 假设检验第115-116页
    6.6 结论与展望第116-118页
        6.6.1 结论与讨论第116页
        6.6.2 不足与展望第116-118页
第七章 基于期望确认模型和感知价值的SNS用户持续使用行为研究第118-132页
    7.1 引言第118页
    7.2 理论基础第118-123页
        7.2.1 期望确认模型第118-120页
        7.2.2 感知价值理论第120-123页
    7.3 模型与假设第123-125页
        7.3.1 研究模型第123页
        7.3.2 研究假设第123-125页
    7.4 量表开发与数据采集第125-126页
        7.4.1 量表开发第125-126页
        7.4.2 数据采集第126页
    7.5 数据分析第126-129页
        7.5.1 信效度分析第126-128页
        7.5.2 模型假设检验第128-129页
    7.6 结论与展望第129-132页
        7.6.1 结果讨论与启示第129-130页
        7.6.2 局限性与未来研究建议第130-132页
第八章 结论与展望第132-136页
    8.1 研究结论第132-135页
    8.2 研究展望第135-136页
参考文献第136-174页
攻读博士学位期间的学术活动及成果情况第174-175页

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