正版化趋势下视频网站的版权运营模式探索
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 选题的理论及实践意义 | 第8-9页 |
1.2 研究内容 | 第9页 |
1.3 研究方法 | 第9-11页 |
1.4 创新与不足 | 第11-13页 |
第二章 国内外研究综述 | 第13-21页 |
2.1 互联网视频行业发展研究综述 | 第13-16页 |
2.1.1 国内研究现状 | 第13-14页 |
2.1.2 国外研究现状 | 第14-16页 |
2.2 网络版权基础研究综述 | 第16-21页 |
2.2.1 网络版权的相关概念和特征 | 第16-18页 |
2.2.2 网络版权相关法律和保护研究 | 第18-19页 |
2.2.3 版权博弈研究综述 | 第19-21页 |
第三章 国内外网络视频行业发展现状分析 | 第21-34页 |
3.1 我国网络视频行业发展概况 | 第21-27页 |
3.1.1 我国网络视频行业发展历程 | 第21-23页 |
3.1.2 我国网络视频行业现状 | 第23-27页 |
3.2 国内外视频网站的主要运营模式 | 第27-29页 |
3.2.1 UGC——用户创造内容的视频分享模式 | 第27页 |
3.2.2 Hulu——正版长视频运营模式 | 第27-28页 |
3.2.3 PGC——网站自制内容模式 | 第28-29页 |
3.3 现阶段我国视频网站面临的主要版权问题 | 第29-32页 |
3.3.1 侵权风险 | 第29-30页 |
3.3.2 正版内容获取难度增加 | 第30-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 视频网站的版权购买博弈分析 | 第34-45页 |
4.1 视频网站竞价博弈分析基础 | 第34-39页 |
4.1.1 博弈结构和博弈分类 | 第34-36页 |
4.1.2 博弈分析基础 | 第36-39页 |
4.1.3 博弈假设 | 第39页 |
4.2 独家版权内容模式的博弈模型 | 第39-41页 |
4.3 共享版权内容模式的博弈模型 | 第41-44页 |
4.3.1 非合作博弈情形 | 第42-43页 |
4.3.2 合作博弈情形 | 第43-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 视频网站的版权管理和利用 | 第45-56页 |
5.1 多渠道版权获取 | 第45-50页 |
5.1.1 发展自制内容版权 | 第45-48页 |
5.1.2 发展用户上传内容版权 | 第48-50页 |
5.2 加强对版权内容的保护 | 第50-53页 |
5.2.1 法律手段 | 第51-52页 |
5.2.2 技术手段 | 第52-53页 |
5.3 基于版权内容的盈利模式多元化 | 第53-55页 |
5.3.1 一次性利用 | 第53-54页 |
5.3.2 版权的许可和转让 | 第54页 |
5.3.3 版权资源的综合开发 | 第54-55页 |
5.4 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 结论与展望 | 第56-58页 |
6.1 研究总结 | 第56-57页 |
6.2 不足与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62-64页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第64页 |