摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题背景与意义 | 第10-14页 |
1.1.1 光网络发展综述 | 第10-12页 |
1.1.2 光网络虚拟拓扑设计问题的提出 | 第12-13页 |
1.1.3 光网络虚拟拓扑设计研究现状 | 第13-14页 |
1.2 论文结构与主要工作 | 第14-15页 |
1.2.1 论文结构 | 第14页 |
1.2.2 研究生期间主要工作 | 第14-15页 |
1.3 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 光网络虚拟拓扑问题研究基础 | 第16-25页 |
2.1 虚拟拓扑概述 | 第16-17页 |
2.2 虚拟拓扑设计问题描述 | 第17-22页 |
2.2.1 启发式算法 | 第18页 |
2.2.2 拓扑生成子问题 | 第18-20页 |
2.2.3 光通道路由子问题 | 第20页 |
2.2.4 波长分配子问题 | 第20-21页 |
2.2.5 流量路由子问题 | 第21-22页 |
2.3 虚拟拓扑设计相关考虑因素 | 第22-23页 |
2.4 不同网络设计目标下的虚拟拓扑优化设计 | 第23-24页 |
2.4.1 基于减少网络拥塞的虚拟拓扑优化设计 | 第23-24页 |
2.4.2 基于最小化网络平均时延的虚拟拓扑优化设计 | 第24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 光网络中虚拟网络拓扑映射问题 | 第25-39页 |
3.1 光网络虚拟化概述 | 第25-26页 |
3.1.1 虚拟化技术在光网络中的应用 | 第25-26页 |
3.1.2 光网络中资源的虚拟化 | 第26页 |
3.2 光网络虚拟化的体系架构 | 第26-28页 |
3.3 光网络中虚拟网络拓扑映射算法 | 第28-35页 |
3.3.1 虚拟光网络拓扑映射方案 | 第28-29页 |
3.3.2 虚拟光网络拓扑映射问题数学描述 | 第29页 |
3.3.3 虚拟光网络拓扑映射算法性能评价指标 | 第29-31页 |
3.3.4 一种创新的考虑负载均衡的虚拟光网络映射算法VNE_LB | 第31-33页 |
3.3.5 两种传统映射算法VNE_RCFS和VNE_BLSL | 第33-35页 |
3.4 仿真结果与数据分析 | 第35-38页 |
3.4.1 实验仿真设置 | 第35页 |
3.4.2 性能对比分析 | 第35-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 光网络规划与优化设计软件平台的实现 | 第39-55页 |
4.1 光网络规划与优化设计软件平台需求分析 | 第39-41页 |
4.1.1 软件需求定位 | 第39-40页 |
4.1.2 软件主要特点 | 第40-41页 |
4.2 光网络规划与优化设计软件平台系统架构 | 第41-43页 |
4.2.1 软件总体架构设计 | 第41-42页 |
4.2.2 网络层次结构与层次功能定位 | 第42-43页 |
4.3 软件模块设计与实现 | 第43-54页 |
4.3.1 软件功能模块分解 | 第43-44页 |
4.3.2 网络规划设计模块 | 第44-47页 |
4.3.3 网络路由计算模块 | 第47-49页 |
4.3.4 网络评估模块 | 第49-53页 |
4.3.5 网络优化模块 | 第53-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
5.1 论文工作总结 | 第55页 |
5.2 未来工作展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
附录:缩略词 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第62页 |