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光网络虚拟拓扑设计研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题背景与意义第10-14页
        1.1.1 光网络发展综述第10-12页
        1.1.2 光网络虚拟拓扑设计问题的提出第12-13页
        1.1.3 光网络虚拟拓扑设计研究现状第13-14页
    1.2 论文结构与主要工作第14-15页
        1.2.1 论文结构第14页
        1.2.2 研究生期间主要工作第14-15页
    1.3 本章小结第15-16页
第二章 光网络虚拟拓扑问题研究基础第16-25页
    2.1 虚拟拓扑概述第16-17页
    2.2 虚拟拓扑设计问题描述第17-22页
        2.2.1 启发式算法第18页
        2.2.2 拓扑生成子问题第18-20页
        2.2.3 光通道路由子问题第20页
        2.2.4 波长分配子问题第20-21页
        2.2.5 流量路由子问题第21-22页
    2.3 虚拟拓扑设计相关考虑因素第22-23页
    2.4 不同网络设计目标下的虚拟拓扑优化设计第23-24页
        2.4.1 基于减少网络拥塞的虚拟拓扑优化设计第23-24页
        2.4.2 基于最小化网络平均时延的虚拟拓扑优化设计第24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 光网络中虚拟网络拓扑映射问题第25-39页
    3.1 光网络虚拟化概述第25-26页
        3.1.1 虚拟化技术在光网络中的应用第25-26页
        3.1.2 光网络中资源的虚拟化第26页
    3.2 光网络虚拟化的体系架构第26-28页
    3.3 光网络中虚拟网络拓扑映射算法第28-35页
        3.3.1 虚拟光网络拓扑映射方案第28-29页
        3.3.2 虚拟光网络拓扑映射问题数学描述第29页
        3.3.3 虚拟光网络拓扑映射算法性能评价指标第29-31页
        3.3.4 一种创新的考虑负载均衡的虚拟光网络映射算法VNE_LB第31-33页
        3.3.5 两种传统映射算法VNE_RCFS和VNE_BLSL第33-35页
    3.4 仿真结果与数据分析第35-38页
        3.4.1 实验仿真设置第35页
        3.4.2 性能对比分析第35-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 光网络规划与优化设计软件平台的实现第39-55页
    4.1 光网络规划与优化设计软件平台需求分析第39-41页
        4.1.1 软件需求定位第39-40页
        4.1.2 软件主要特点第40-41页
    4.2 光网络规划与优化设计软件平台系统架构第41-43页
        4.2.1 软件总体架构设计第41-42页
        4.2.2 网络层次结构与层次功能定位第42-43页
    4.3 软件模块设计与实现第43-54页
        4.3.1 软件功能模块分解第43-44页
        4.3.2 网络规划设计模块第44-47页
        4.3.3 网络路由计算模块第47-49页
        4.3.4 网络评估模块第49-53页
        4.3.5 网络优化模块第53-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第五章 总结与展望第55-57页
    5.1 论文工作总结第55页
    5.2 未来工作展望第55-57页
参考文献第57-60页
附录:缩略词第60-61页
致谢第61-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62页

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