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基于感性需求的吉祥物设计思路与实现方法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 前言第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究意义第9-10页
    1.3 国内外相关研究现状及趋势第10-11页
        1.3.1 国内外研究动态第10-11页
        1.3.2 国内外发展趋势第11页
    1.4 课题研究拟采取的方法第11-13页
第二章 感性需求和吉祥物的理论探讨第13-26页
    2.1 吉祥物概述第13-16页
        2.1.1 吉祥物的概念第13页
        2.1.2 吉祥物的分类第13-16页
    2.2 国内外吉祥物文化探索第16-20页
        2.2.1 国内吉祥物文化发展第16-17页
        2.2.2 日本吉祥物与“可爱文化”第17-18页
        2.2.3 美国高校吉祥物文化第18-20页
    2.3 感性需求的基本概念第20-21页
        2.3.1 理性与感性第20-21页
        2.3.2 感性需求第21页
    2.4 感性设计第21-26页
        2.4.1 感性设计的概念第21-22页
        2.4.2 感性设计的不同层次第22-23页
        2.4.3 感性消费心理引导感性设计第23-24页
        2.4.4 感性设计的基本特征及优势分析第24-26页
第三章 吉祥物设计与感性需求的关系第26-33页
    3.1 吉祥物感性需求的理性分析提炼第26-27页
        3.1.1 通过确定设计目的进行分析第26页
        3.1.2 通过消费人群及消费心理进行提炼第26-27页
    3.2 不同认知下的吉祥物设计分析第27-29页
        3.2.1 基于需求方理性认知的吉祥物设计第27-28页
        3.2.2 基于消费者感性认知的吉祥物设计第28-29页
    3.3 吉祥物设计中的情感激发和情感诉求第29-30页
        3.3.1 吉祥物的情感激发第29页
        3.3.2 吉祥物的情感诉求第29-30页
    3.4 吉祥物设计中的感性要素分析第30-33页
        3.4.1 情感要素第30-31页
        3.4.2 文化要素第31-32页
        3.4.3 美感要素第32-33页
第四章 感性需求影响下的吉祥物设计思路第33-44页
    4.1 我国吉祥物设计现存问题分析第33-35页
        4.1.1 取材创意狭隘,缺乏内涵第33-34页
        4.1.2 识别度低,缺乏视觉记忆点第34-35页
        4.1.3 取名寓意肤浅,缺少精神的传达第35页
    4.2 感性需求在吉祥物设计中的表现第35-38页
        4.2.1 时尚性需求第36页
        4.2.2 符号化需求第36页
        4.2.3 亲和力需求第36-37页
        4.2.4 趣味需求第37页
        4.2.5 信任需求第37-38页
        4.2.6 认同性需求第38页
    4.3 基于感性需求的吉祥物设计思路第38-44页
        4.3.1 取材创意的突破和多元化第38-39页
        4.3.2 简洁化造型,创造符号价值第39-40页
        4.3.3 时尚的虚拟造型,突破传统“拟人化”第40-41页
        4.3.4 创造与受众的情感羁绊表现亲和力第41页
        4.3.5 历史性题材的开发以获得信任感第41-42页
        4.3.6 赋予民族文化的同时突破保守思想第42-44页
第五章 基于感性需求层次的吉祥物实现方法研究第44-60页
    5.1 感性设计中的各层次对应的吉祥物特性分析第44页
        5.1.1 形、色、质、音——本能层次第44页
        5.1.2 互动产生的愉悦——行为层次第44页
        5.1.3 记忆、文化、自我价值——反思层次第44页
    5.2 本能层次设计第44-51页
        5.2.1 排除易得创意法第44-45页
        5.2.2 主体概貌“剪影化”方法第45-47页
        5.2.3 情感化配色方法第47-50页
        5.2.4 实体转化方法第50-51页
    5.3 行为层次设计第51-53页
        5.3.1 persona设定方法第51-52页
        5.3.2 动态化方法第52页
        5.3.3 互动化方法第52-53页
    5.4 反思层次设计第53-59页
        5.4.1 故事化方法第53-56页
        5.4.2 群族化方法第56-57页
        5.4.3 维护延展方法第57-59页
    5.5 吉祥物设计中需要注意的问题第59-60页
        5.5.1 规避民族和行业禁忌第59页
        5.5.2 提前考量吉祥物的使用场景第59-60页
第六章 设计实践德国跨境电商吉祥物设计第60-67页
    6.1 设计定位分析第60页
        6.1.1 设计目的第60页
        6.1.2 消费人群分析第60页
    6.2 设计概念及构思第60-62页
        6.2.1 设计概念第60页
        6.2.2 具体构思与说明第60-62页
    6.3 角色介绍第62-63页
        6.3.1 Hucky个人档案第62页
        6.3.2 关于Hucky的故事第62-63页
        6.3.3 其它角色简介第63页
    6.4 设计成果展示第63-67页
        6.4.1 效果图第63-64页
        6.4.2 三视图第64-65页
        6.4.3 毛绒玩具版片图第65-66页
        6.4.4 实物图第66-67页
第七章 结论第67-68页
第八章 展望第68-69页
参考文献第69-75页
攻读学位期间所发表的论文、专利、获奖情况第75-76页
致谢第76-77页
附件第77-80页

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