三维地形数字板块结构法
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
目录 | 第9-12页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 研究的现状 | 第13-14页 |
1.3 本文研究内容 | 第14-16页 |
1.4 本文的组织结构 | 第16-18页 |
第2章 三维地形建模及快速显示方法综述 | 第18-36页 |
2.1 三维地形建模方法 | 第18-30页 |
2.1.1 分形地形方法 | 第19-22页 |
2.1.2 Perlin噪声生成地形数据 | 第22-27页 |
2.1.3 DEM模型 | 第27-30页 |
2.2 大地形快速显示方法 | 第30-35页 |
2.2.1 地形的创建 | 第30页 |
2.2.2 地形的渲染 | 第30-33页 |
2.2.3 不可见剔除 | 第33页 |
2.2.4 LOD模型 | 第33-35页 |
2.3 本章小结 | 第35-36页 |
第3章 狭义的地形板块模型 | 第36-49页 |
3.1 DEM分图 | 第37-41页 |
3.2 DEM分图尺寸 | 第41-43页 |
3.2.1 匀速运动 | 第41-42页 |
3.2.2 变速运动 | 第42-43页 |
3.3 引入基准值 | 第43页 |
3.4 SRTM数据 | 第43-45页 |
3.5 复杂度分析 | 第45页 |
3.5.1 时间复杂度 | 第45页 |
3.5.2 空间复杂度 | 第45页 |
3.6 实验结果及数据 | 第45-48页 |
3.6.1 开发环境搭建 | 第45-46页 |
3.6.2 实验结果 | 第46-48页 |
3.7 存在的问题 | 第48页 |
3.8 本章小结 | 第48-49页 |
第4章 广义的地形板块模型 | 第49-62页 |
4.1 板块拓扑 | 第49-50页 |
4.2 二维螺旋数组 | 第50-57页 |
4.2.1 海龟算法 | 第51-52页 |
4.2.2 分割算法 | 第52-53页 |
4.2.3 递归算法 | 第53-54页 |
4.2.4 非对称周期律算法 | 第54-56页 |
4.2.5 四种算法复杂度对比 | 第56-57页 |
4.2.6 小结 | 第57页 |
4.3 索引位图模型 | 第57-59页 |
4.3.1 模型结构 | 第57-58页 |
4.3.2 解决方案 | 第58-59页 |
4.3.3 小结 | 第59页 |
4.4 动态Zone模型 | 第59-60页 |
4.5 复杂度分析 | 第60-61页 |
4.5.1 广义的地形板块模型的复杂度分析 | 第60-61页 |
4.5.2 动态Zone模型的复杂度分析 | 第61页 |
4.6 本章小结 | 第61-62页 |
第5章 板块问无缝显示的研究 | 第62-86页 |
5.1 九宫模型及其算法 | 第62-69页 |
5.1.1 指导思想 | 第62-63页 |
5.1.2 解决方案 | 第63-67页 |
5.1.3 复杂度分析 | 第67页 |
5.1.4 地形结构表达式 | 第67-68页 |
5.1.5 小结 | 第68-69页 |
5.2 即插即用模型及其算法 | 第69-76页 |
5.2.1 指导思想 | 第69页 |
5.2.2 解决方案 | 第69-71页 |
5.2.3 优化方案 | 第71-74页 |
5.2.4 复杂度分析 | 第74页 |
5.2.5 地形结构表达式 | 第74-76页 |
5.2.6 小结 | 第76页 |
5.3 嵌入式模型及其算法 | 第76-81页 |
5.3.1 指导思想 | 第76-77页 |
5.3.2 解决方案 | 第77-80页 |
5.3.3 复杂度分析 | 第80-81页 |
5.3.4 地形结构表达式 | 第81页 |
5.4 实验结果及数据 | 第81-85页 |
5.5 本章小结 | 第85-86页 |
第6章 板块内快速渲染的研究 | 第86-109页 |
6.1 ROAM算法简介 | 第86-92页 |
6.1.1 地形的二叉树结构 | 第86-88页 |
6.1.2 消除裂缝 | 第88页 |
6.1.3 几何误差描述 | 第88-90页 |
6.1.4 分裂合并 | 第90-91页 |
6.1.5 存在的问题 | 第91-92页 |
6.2 GeoMipMap算法简介 | 第92-96页 |
6.2.1 MIPmap | 第92-93页 |
6.2.2 地形结构 | 第93-94页 |
6.2.3 评价系统 | 第94页 |
6.2.4 裂缝消除 | 第94-95页 |
6.2.5 存在的问题 | 第95-96页 |
6.3 GrayScale模型及其算法 | 第96-108页 |
6.3.1 静态LOD地形结构 | 第96-99页 |
6.3.2 GrayScale模型 | 第99-102页 |
6.3.3 评价系统 | 第102-103页 |
6.3.4 裂缝消除 | 第103页 |
6.3.5 地形消隐 | 第103-105页 |
6.3.6 模型优化 | 第105-107页 |
6.3.7 试验结果及数据 | 第107-108页 |
6.4 本章小结 | 第108-109页 |
第7章 结论 | 第109-112页 |
7.1 工作总结 | 第109页 |
7.2 主要贡献 | 第109-110页 |
7.3 下一步工作 | 第110-112页 |
参考文献 | 第112-121页 |
致谢 | 第121-122页 |
攻读博士期间发表的论著 | 第122页 |