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三维地形数字板块结构法

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
目录第9-12页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究的现状第13-14页
    1.3 本文研究内容第14-16页
    1.4 本文的组织结构第16-18页
第2章 三维地形建模及快速显示方法综述第18-36页
    2.1 三维地形建模方法第18-30页
        2.1.1 分形地形方法第19-22页
        2.1.2 Perlin噪声生成地形数据第22-27页
        2.1.3 DEM模型第27-30页
    2.2 大地形快速显示方法第30-35页
        2.2.1 地形的创建第30页
        2.2.2 地形的渲染第30-33页
        2.2.3 不可见剔除第33页
        2.2.4 LOD模型第33-35页
    2.3 本章小结第35-36页
第3章 狭义的地形板块模型第36-49页
    3.1 DEM分图第37-41页
    3.2 DEM分图尺寸第41-43页
        3.2.1 匀速运动第41-42页
        3.2.2 变速运动第42-43页
    3.3 引入基准值第43页
    3.4 SRTM数据第43-45页
    3.5 复杂度分析第45页
        3.5.1 时间复杂度第45页
        3.5.2 空间复杂度第45页
    3.6 实验结果及数据第45-48页
        3.6.1 开发环境搭建第45-46页
        3.6.2 实验结果第46-48页
    3.7 存在的问题第48页
    3.8 本章小结第48-49页
第4章 广义的地形板块模型第49-62页
    4.1 板块拓扑第49-50页
    4.2 二维螺旋数组第50-57页
        4.2.1 海龟算法第51-52页
        4.2.2 分割算法第52-53页
        4.2.3 递归算法第53-54页
        4.2.4 非对称周期律算法第54-56页
        4.2.5 四种算法复杂度对比第56-57页
        4.2.6 小结第57页
    4.3 索引位图模型第57-59页
        4.3.1 模型结构第57-58页
        4.3.2 解决方案第58-59页
        4.3.3 小结第59页
    4.4 动态Zone模型第59-60页
    4.5 复杂度分析第60-61页
        4.5.1 广义的地形板块模型的复杂度分析第60-61页
        4.5.2 动态Zone模型的复杂度分析第61页
    4.6 本章小结第61-62页
第5章 板块问无缝显示的研究第62-86页
    5.1 九宫模型及其算法第62-69页
        5.1.1 指导思想第62-63页
        5.1.2 解决方案第63-67页
        5.1.3 复杂度分析第67页
        5.1.4 地形结构表达式第67-68页
        5.1.5 小结第68-69页
    5.2 即插即用模型及其算法第69-76页
        5.2.1 指导思想第69页
        5.2.2 解决方案第69-71页
        5.2.3 优化方案第71-74页
        5.2.4 复杂度分析第74页
        5.2.5 地形结构表达式第74-76页
        5.2.6 小结第76页
    5.3 嵌入式模型及其算法第76-81页
        5.3.1 指导思想第76-77页
        5.3.2 解决方案第77-80页
        5.3.3 复杂度分析第80-81页
        5.3.4 地形结构表达式第81页
    5.4 实验结果及数据第81-85页
    5.5 本章小结第85-86页
第6章 板块内快速渲染的研究第86-109页
    6.1 ROAM算法简介第86-92页
        6.1.1 地形的二叉树结构第86-88页
        6.1.2 消除裂缝第88页
        6.1.3 几何误差描述第88-90页
        6.1.4 分裂合并第90-91页
        6.1.5 存在的问题第91-92页
    6.2 GeoMipMap算法简介第92-96页
        6.2.1 MIPmap第92-93页
        6.2.2 地形结构第93-94页
        6.2.3 评价系统第94页
        6.2.4 裂缝消除第94-95页
        6.2.5 存在的问题第95-96页
    6.3 GrayScale模型及其算法第96-108页
        6.3.1 静态LOD地形结构第96-99页
        6.3.2 GrayScale模型第99-102页
        6.3.3 评价系统第102-103页
        6.3.4 裂缝消除第103页
        6.3.5 地形消隐第103-105页
        6.3.6 模型优化第105-107页
        6.3.7 试验结果及数据第107-108页
    6.4 本章小结第108-109页
第7章 结论第109-112页
    7.1 工作总结第109页
    7.2 主要贡献第109-110页
    7.3 下一步工作第110-112页
参考文献第112-121页
致谢第121-122页
攻读博士期间发表的论著第122页

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