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基于博弈论优化的高校人力资源管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 课题研究的主要内容第10-11页
    1.4 论文组织结构第11-12页
第二章 相关技术理论第12-16页
    2.1 数据库应用技术第12-13页
    2.2 B/S开发模式第13-14页
    2.3 博弈论第14-15页
    2.4 本章小结第15-16页
第三章 高校人力资源管理系统需求分析与概要设计第16-28页
    3.1 系统的需求分析第16-24页
        3.1.1 系统参与方第16页
        3.1.2 教职工信息管理系统用例图第16-21页
        3.1.3 应聘系统用例图第21-24页
    3.2 系统概要与架构设计第24-27页
        3.2.1 系统概要设计第24页
        3.2.2 系统总体架构设计第24-25页
        3.2.3 系统功能模块设计第25-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第四章 博弈论在高校人力资源管理系统中的优化作用第28-37页
    4.1 高校人力资源管理中博弈参与方的行为特点第28-29页
    4.2 高校人力资源管理中的博弈分析第29-36页
        4.2.1 招聘过程中的博弈分析第29-31页
        4.2.2 绩效考核第31-32页
        4.2.3 培训环节风险博弈分析第32-34页
        4.2.4 博弈论在高校人力资源管理系统中的优化作用第34-36页
    4.3 本章小结第36-37页
第五章 高校人力资源管理系统详细设计与系统实现第37-58页
    5.1 高校人力资源管理系统详细设计第37-41页
        5.1.1 系统顺序图第37-39页
        5.1.2 系统活动图第39-41页
    5.2 系统数据库设计第41-50页
        5.2.1 数据库设计原则第41页
        5.2.2 数据库设计过程第41-42页
        5.2.3 数据库设计第42-50页
    5.3 管理员管理子系统实现第50-53页
        5.3.1 功能描述第50页
        5.3.2 模块实现第50-53页
    5.4 教职工自助信息子系统实现第53-54页
        5.4.1 功能描述第53页
        5.4.2 模块实现第53-54页
    5.5 应聘者信息子系统实现第54-57页
    5.6 系统开发环境第57页
    5.7 本章小结第57-58页
第六章 测试与部署第58-61页
    6.1 功能测试第58-60页
    6.2 系统部署第60页
    6.3 本章小结第60-61页
第七章 结论与展望第61-62页
    7.1 结论第61页
    7.2 展望第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页

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