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机场消防车模拟器作业仿真系统设计

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 课题来源第12页
    1.2 课题研究背景及意义第12-13页
    1.3 国内外研究概况第13-16页
    1.4 论文主要内容和章节安排第16-18页
第2章 消防车模拟器的总体结构第18-26页
    2.1 模拟器的总体组成及系统原理第18-19页
    2.2 模拟器的功能模块第19-24页
        2.2.1 操纵仿真子系统第19-21页
        2.2.2 动力学解算子系统第21页
        2.2.3 虚拟视景仿真子系统第21-23页
        2.2.4 音响仿真子系统第23-24页
    2.3 视景仿真引擎的总体设计第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 作业仿真环境建模第26-44页
    3.1 作业仿真环境的几何实体三维建模第26-31页
        3.1.1 作业仿真环境建模中的关键技术第26-28页
        3.1.2 消防车的三维建模第28-29页
        3.1.3 机场地形的三维建模第29-31页
    3.2 消防水柱的真实感模拟第31-37页
        3.2.1 自然风场的建立第31-34页
        3.2.2 消防水柱在风中运动模型第34-36页
        3.2.3 消防水柱视景仿真第36-37页
    3.3 消防水柱与环境的交互第37-42页
        3.3.1 车窗上的水滴模拟第38-40页
        3.3.2 消防水柱与物体的交互第40-42页
    3.4 本章小结第42-44页
第4章 火灾场景的计算及视景仿真第44-54页
    4.1 飞机起落架机构建模第44-45页
    4.2 飞机起落架燃烧场景的计算第45-50页
        4.2.1 Pyro Sim的介绍及网格划分第45-46页
        4.2.2 计算方法与条件的设定第46-49页
        4.2.3 计算结果的分析第49-50页
    4.3 飞机起落架火灾视景仿真第50-52页
    4.4 火灾与风的交互第52页
    4.5 火灾与消防水柱的交互第52-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第5章 消防作业过程中天气模拟仿真第54-66页
    5.1 动态天空及昼夜循环效果虚拟仿真第54-61页
        5.1.1 天空体的建模和渲染第54-57页
        5.1.2 云的模拟仿真第57-59页
        5.1.3 天体对象的模拟第59-61页
    5.2 雨雪天气虚拟仿真第61-65页
        5.2.2 雨的模拟第61-64页
        5.2.3 雪的模拟第64-65页
    5.3 雾天模拟第65页
    5.4 本章小结第65-66页
第6章 实验仿真与分析第66-74页
    6.1 消防水柱交互仿真试验第66-68页
    6.2 飞机起落架火灾仿真试验第68-69页
    6.3 消防作业过程中天气仿真试验第69-72页
    6.4 消防模拟器临场感的综合测评第72-73页
    6.5 本章小结第73-74页
第7章 本文工作总结与展望第74-76页
    7.1 本文工作总结第74-75页
    7.2 工作展望第75-76页
参考文献第76-81页
致谢第81页

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