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医学三维重建图像光线投射并行化算法研究及GPU实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 国内研究现状第9-10页
        1.2.2 国外研究现状第10-11页
    1.3 本文的主要研究内容第11-13页
第2章 三维体数据可视化重建综述第13-18页
    2.1 可视化技术研究第13-14页
    2.2 三维体数据重建常用算法第14-17页
        2.2.1 光线投射法第14-15页
        2.2.2 光线追踪法第15-16页
        2.2.3 足迹表法第16页
        2.2.4 shear-warp算法第16-17页
    2.3 本章小结第17-18页
第3章 一种新的并行化光线投射算法第18-29页
    3.1 传统光线投射法原理第18-25页
        3.1.1 数据预处理第19-20页
        3.1.2 伪彩色与不透明度第20-22页
        3.1.3 重采样三线性插值过程第22-24页
        3.1.4 图像融合过程第24-25页
    3.2 改进后的光线投射法Star-Raycasting第25-27页
        3.2.1 Star-Raycasting算法流程第25页
        3.2.2 Star-Raycasting星运算数学推导第25-27页
    3.3 时间复杂度分析第27-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第4章 基于CUDA的并行化算法设计第29-48页
    4.1 CUDA架构原理第29-34页
        4.1.1 CUDA技术背景第29-30页
        4.1.2 CUDA编程模型第30-31页
        4.1.3 CUDA线程结构第31-32页
        4.1.4 CUDA内存结构分析第32-34页
    4.2 Star-Raycasting并行化加速算法流程第34-44页
        4.2.1 算法中硬件配置的研究第35-40页
        4.2.2 Star-Raycasting主函数构建第40-41页
        4.2.3 重采样阶段并行函数和核函数构建第41-43页
        4.2.4 融合阶段并行函数及核函数第43-44页
    4.3 Open GL设置第44-46页
    4.4 可行性分析第46-47页
    4.5 本章小结第47-48页
第5章 基于CUDA的并行化算法的测试第48-58页
    5.1 测试环境描述第48-50页
    5.2 算法的实现与验证第50-52页
        5.2.1 测试平台软件主界面架构第50-51页
        5.2.2 体旋转测试第51-52页
    5.3 传统光线投射算法测试第52页
    5.4 Star-Raycasting算法测试第52-57页
        5.4.1 分类函数阈值设置测试第52-54页
        5.4.2 Star-Raycasting算法成像效果第54-56页
        5.4.3 Star-Raycasting算法计算时间分析第56-57页
    5.5 本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第63-65页
致谢第65页

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