摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第12-13页 |
1.2 嵌入式软件开发方法发展趋势 | 第13-14页 |
1.3 国内外相关工作及研究现状 | 第14-17页 |
1.4 本文主要研究内容及贡献 | 第17页 |
1.5 本文组织结构 | 第17-18页 |
1.6 本章小结 | 第18-19页 |
第2章 相关概念及基础理论介绍 | 第19-34页 |
2.1 基于模型开发方法的研究 | 第19-20页 |
2.2 嵌入式软件目标平台硬件建模 | 第20-21页 |
2.3 嵌入式软件行为建模 | 第21-22页 |
2.3.1 行为模型的概念 | 第21页 |
2.3.2 行为模型的特征 | 第21-22页 |
2.4 RTESIDDVL语言 | 第22-30页 |
2.4.1 语言概述 | 第22-23页 |
2.4.2 语言结构 | 第23-30页 |
2.5 GMF图形化建模框架 | 第30-33页 |
2.5.1 Eclipse Modeling Framework (EMF) | 第30页 |
2.5.2 Graphical Editing Framework (GEF) | 第30-31页 |
2.5.3 GEF与EMF | 第31页 |
2.5.4 Graphical Modeling Framework (GMF) | 第31-33页 |
2.6 本章小结 | 第33-34页 |
第3章 目标平台硬件与行为模型可视化建模总体需求 | 第34-37页 |
3.1 目标平台硬件可视化建模需求 | 第35页 |
3.2 行为模型可视化建模需求 | 第35页 |
3.3 可视化模型与文本模型的转换需求 | 第35-36页 |
3.4 开发环境 | 第36页 |
3.5 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 目标平台硬件与行为模型可视化建模设计 | 第37-54页 |
4.1 可视化建模工具总体设计 | 第37-40页 |
4.2 RTESIDDVL硬件(模型)图的设计与实现 | 第40-48页 |
4.2.1 硬件(模型)图元模型 | 第40-44页 |
4.2.2 硬件(模型)图建模元素图形表示 | 第44-46页 |
4.2.3 硬件(模型)图层次建模 | 第46-47页 |
4.2.4 硬件(模型)图映射关系 | 第47-48页 |
4.3 RTESIDDVL行为(模型)图的设计与实现 | 第48-53页 |
4.3.1 行为(模型)图元模型 | 第48-51页 |
4.3.2 行为(模型)图建模元素图形表示 | 第51-53页 |
4.3.3 行为(模型)图层次建模 | 第53页 |
4.3.4 行为(模型)图映射关系 | 第53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
第5章 图形化模型到文本模型的转换设计 | 第54-64页 |
5.1 模型转换的算法 | 第54-58页 |
5.1.1 模型转换算法伪代码 | 第55-58页 |
5.2 模型转换的具体实现 | 第58-63页 |
5.3 本章小结 | 第63-64页 |
第6章 可视化建模工具系统原型 | 第64-68页 |
6.1 可视化建模工具系统原型简介 | 第64-65页 |
6.2 目标平台硬件建模功能 | 第65-66页 |
6.3 行为模型建模功能 | 第66-67页 |
6.4 模型转换功能 | 第67页 |
6.5 本章小结 | 第67-68页 |
第7章 建模实例 | 第68-72页 |
7.1 硬件模型 | 第69页 |
7.2 行为模型 | 第69-70页 |
7.3 建模评价 | 第70-71页 |
7.4 本章小结 | 第71-72页 |
第8章 总结与展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |