摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.1 互联网+ | 第9页 |
1.1.2 旅游目的地 | 第9页 |
1.1.3 移动信息服务 | 第9-10页 |
1.2 研究意义 | 第10页 |
1.3 研究对象,内容及创新点 | 第10-11页 |
1.3.1 研究对象 | 第10-11页 |
1.3.2 研究内容 | 第11页 |
1.3.3 本文创新点 | 第11页 |
1.4 研究方法 | 第11-12页 |
1.5 本文研究框架 | 第12-13页 |
第2章 相关理论研究综述 | 第13-20页 |
2.1 经典扎根理论 | 第13-14页 |
2.2 体验视角下的移动信息服务 | 第14-16页 |
2.3 移动信息服务与旅游决策理论 | 第16-17页 |
2.4 旅游目的地营销概述 | 第17-19页 |
2.5 影响用户行为的旅游目的地移动信息服务 | 第19-20页 |
第3章 互联网+环境下旅游目的地的移动信息服务关键要素分析 | 第20-35页 |
3.1 常见的旅游目的地移动信息服务体系平台 | 第20-22页 |
3.1.1 微信旅游信息服务平台 | 第21页 |
3.1.2 移动终端移动信息服务平台 | 第21页 |
3.1.3 二维码旅游信息服务平台 | 第21页 |
3.1.4 LBS旅游信息服务平台 | 第21-22页 |
3.2 互联网+环境下旅游目的地的移动信息服务的要素组成 | 第22-31页 |
3.2.1 资料收集 | 第22-23页 |
3.2.2 资料分析 | 第23-31页 |
3.3 互联网+环境下旅游目的地移动信息服务的要素功能 | 第31-35页 |
3.3.1 项目要素 | 第31-32页 |
3.3.2 互动要素 | 第32页 |
3.3.3 情景要素 | 第32-33页 |
3.3.4 结果要素 | 第33-35页 |
第4章“互联网+”环境下旅游目的地的移动信息服务设计 | 第35-40页 |
4.1 互联网+环境下旅游目的地的移动信息服务设计原则 | 第35-36页 |
4.1.1 提升公信力 | 第35页 |
4.1.2 整合资源,优化营销模式 | 第35页 |
4.1.3 加强品质建设 | 第35-36页 |
4.2“互联网+”环境下旅游目的地的移动信息服务系统设计 | 第36-39页 |
4.2.1 总体架构 | 第36-37页 |
4.2.2 系统功能模块 | 第37页 |
4.2.3 关键技术点 | 第37-38页 |
4.2.4 购物消费 | 第38页 |
4.2.5 休闲娱乐 | 第38页 |
4.2.6 行程规划 | 第38页 |
4.2.7 客户服务 | 第38-39页 |
4.3“互联网+”环境下旅游目的地的移动信息服务的特点 | 第39-40页 |
第5章“互联网 +”环境下旅游目的地移动信息服务系统实施 | 第40-55页 |
5.1 系统开发 | 第40-41页 |
5.2 系统应用设计 | 第41-52页 |
5.2.1 应用启动页 | 第42-43页 |
5.2.2 应用首页 | 第43页 |
5.2.3 旅游地图展现实现 | 第43-45页 |
5.2.4 旅游信息展现实现 | 第45-47页 |
5.2.5 周边信息展现功能实现 | 第47-49页 |
5.2.6 景点线路路径展现功能实现 | 第49-50页 |
5.2.7 旅游资料分享 | 第50-52页 |
5.3 系统应用测试及效果 | 第52-55页 |
第6章 总结与展望 | 第55-56页 |
6.1 研究总结 | 第55页 |
6.2 研究展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |