LTE网络下D2D通信的资源分配方案研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
专用术语注释表 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究内容与创新 | 第10-12页 |
1.3 论文的结构安排 | 第12-14页 |
第二章 基于LTE网络的D2D通信技术 | 第14-20页 |
2.1 D2D网络架构与通信场景 | 第14-16页 |
2.2 D2D通信技术 | 第16-20页 |
2.2.1 D2D通信的控制方式 | 第16-17页 |
2.2.2 D2D设备发现机制 | 第17-18页 |
2.2.3 D2D通信模式 | 第18-20页 |
第三章 D2D无线资源复用的干扰分析 | 第20-32页 |
3.1 系统干扰情况分析 | 第20-22页 |
3.2 干扰管理技术及研究现状 | 第22-30页 |
3.2.1 D2D通信模式选择 | 第22-24页 |
3.2.2 无线资源分配 | 第24-28页 |
3.2.3 功率控制 | 第28-30页 |
3.3 本章小结 | 第30-32页 |
第四章 仿真平台 | 第32-39页 |
4.1 仿真流程 | 第32-33页 |
4.2 仿真平台架构 | 第33-37页 |
4.2.1 初始化模块 | 第34-35页 |
4.2.2 信道模块 | 第35-36页 |
4.2.3 CQI反馈模块 | 第36页 |
4.2.4 资源调度模块 | 第36-37页 |
4.3 D2D通信在仿真平台中的实现 | 第37-38页 |
4.4 仿真数据处理 | 第38-39页 |
第五章 GCUC及IGCC资源分配方案 | 第39-61页 |
5.1 系统模型 | 第39-41页 |
5.1.1 小区模型 | 第39-40页 |
5.1.2 数学模型 | 第40-41页 |
5.2 GCUC资源分配方案 | 第41-55页 |
5.2.1 构建干扰拓扑图 | 第43-45页 |
5.2.2 基于图着色理论的均匀分簇算法 | 第45-47页 |
5.2.3 基于QoS的资源分配算法 | 第47-51页 |
5.2.4 复杂度及仿真结果分析 | 第51-55页 |
5.3 IGCC资源分配方案 | 第55-60页 |
5.3.1 IGCC方案提出背景 | 第55-56页 |
5.3.2 IGCC方案具体流程 | 第56-58页 |
5.3.3 复杂度及仿真结果分析 | 第58-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 D2D簇优先调度的资源分配方案 | 第61-71页 |
6.1 D2D簇优先调度的资源分配方案 | 第61-67页 |
6.1.1 基于图论的D2D簇资源共享算法 | 第61-65页 |
6.1.2 考虑D2D干扰的蜂窝用户资源分配算法 | 第65-67页 |
6.2 复杂度及仿真结果分析 | 第67-71页 |
6.2.1 复杂度分析 | 第67页 |
6.2.2 仿真参数 | 第67-68页 |
6.2.3 仿真结果分析 | 第68-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-73页 |
7.1 论文总结 | 第71-72页 |
7.2 研究展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第76-77页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |