首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟现实技术在板式家具生产中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章绪论第12-24页
    1.1 论文的研究背景及目的第12-13页
        1.1.1 选题的背景第12页
        1.1.2 研究的目的第12-13页
    1.2 虚拟现实技术与家具生产线的研究现状第13-19页
        1.2.1 家具生产线设计技术第13页
        1.2.2 虚拟现实技术第13-18页
            1.2.2.1 虚拟现实的定义与系统构成第13-14页
            1.2.2.2 虚拟现实在机械工程中的应用第14-18页
        1.2.3 虚拟现实技术及其特征第18-19页
    1.3 国内外虚拟现实技术的发展现状第19-22页
        1.3.1 国外虚拟现实技术的研究现状第19-20页
        1.3.2 我国虚拟现实技术在生产应用中的研究现状第20-21页
        1.3.3 虚拟现实技术与家具生产线的研究目前所存在的问题第21-22页
    1.4 本章小结第22-24页
第二章家具生产线三维实体建模第24-32页
    2.1 引言第24页
    2.2 家具生产线系统构成第24-25页
    2.3 加工机械设备系统建模第25-31页
        2.3.1 双端截设备建模第25-27页
            2.3.1.1 双端截设备的结构原理第26页
            2.3.1.2 双端截设备的加工工艺和加工方法第26-27页
        2.3.2 砂边机设备建模第27-29页
            2.3.2.1 砂边机的用途第27-28页
            2.3.2.2 砂边机的应用原理第28-29页
        2.3.3 斜辊输送料设备建模第29-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章家具生产线的布局设计研究第32-44页
    3.1 引言第32页
    3.2 生产线的布局设计和原则第32-34页
        3.2.1 家具面板生产线布局设计的目标第32-33页
        3.2.2 家具生产线布局类型与送料形式第33-34页
    3.3 生产线的送料速度与斜辊角度的计算以及作业流程分析第34-36页
        3.3.1 生产线送料速度计算第34页
        3.3.2 滚动线的斜辊角度计算第34-36页
    3.4 SLP基本理论与步骤第36-40页
        3.4.1 系统设计布置方法(SLP)的概念第36页
        3.4.2 系统设计布置方法(SLP)的程序第36-40页
    3.5 基于SLP的家具生产线布局设计第40-42页
        3.5.1 家具生产线(SLP)的输入要素第40页
        3.5.2 家具生产线(SLP)的程序第40-42页
    3.6 本章小结第42-44页
第四章家具生产线模拟数据库的构建第44-50页
    4.1 引言第44页
    4.2 家具生产线的模型数据转换第44-45页
        4.2.1 数据转换的基本方法第44-45页
        4.2.2 数据转换的实现第45页
    4.3 模型数据库的开发工具第45-46页
        4.3.1 Creator软件介绍第45-46页
        4.3.2 OpenFlight数据结构第46页
    4.4 数据库的构建第46-49页
        4.4.1 生产线数据库的特点第46页
        4.4.2 生产线数据库的结构类型第46-47页
        4.4.3 模型数据库的建立流程第47页
        4.4.4 生产车间建模第47-48页
        4.4.5 加工设备的网格细化与修补第48-49页
    4.5 三维立体布局第49页
    4.6 本章小结第49-50页
第五章虚拟环境下的仿真平台构建与布局规划方案设置第50-60页
    5.1 引言第50页
    5.2 仿真平台的构建第50-53页
        5.2.1 硬件的选择第50-51页
            5.2.1.1 硬件要求及参数第50页
            5.2.1.2 ART系统第50-51页
        5.2.2 软件开发平台第51-52页
            5.2.2.1 Lightning软件介绍第51-52页
            5.2.2.2 TCL语言介绍第52页
        5.2.3 平台的整体实现与开发流程第52-53页
    5.3 虚拟环境布局规划的具体方案第53-59页
        5.3.1 Lightning中的初始设置第53-54页
        5.3.2 跟踪交互设备设置第54-55页
        5.3.3 模型数据库的植入第55页
        5.3.4 模型的调取第55-56页
        5.3.5 虚拟漫游的实现第56-59页
    5.4 仿真分析第59-60页
第六章结论第60-62页
    6.1 结论第60页
    6.2 展望第60-62页
参考文献第62-66页
作者简介第66页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第66-68页
致谢第68-69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:Navier-Stokes最优控制问题的零空间预处理子空间方法
下一篇:基于多精英单纯形和双种群综合学习的人工蜂群算法