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分布式虚拟现实交互仿真系统研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 分布式虚拟现实系统的发展现状第10-12页
        1.1.1 虚拟现实技术第10-11页
        1.1.2 分布式虚拟现实系统第11页
        1.1.3 分布式虚拟现实的研究历史及现状第11-12页
    1.2 研究的主要内容和意义第12-13页
        1.2.1 研究的主要内容第12-13页
        1.2.2 研究的意义第13页
    1.3 章节安排第13-15页
第2章 人机交互关键技术研究第15-40页
    2.1 虚拟手的分析第15-19页
        2.1.1 人手生理结构和骨骼运动分析第15-16页
        2.1.2 虚拟手运动分析第16-19页
    2.2 虚拟手的姿态解算第19-30页
        2.2.1 姿态数学描述第20-22页
        2.2.2 传感器特性分析第22-24页
        2.2.3 姿态解算滤波算法第24-26页
        2.2.4 姿态解算方法的设计与实现第26-30页
    2.3 虚拟手交互操作研究第30-39页
        2.3.1 交互操作任务第30-31页
        2.3.2 手指防穿透处理第31-35页
        2.3.3 抓取规则的改进第35-38页
        2.3.4 抓取算法设计第38-39页
    2.4 本章小结第39-40页
第3章 分布式虚拟现实系统负载均衡机制研究第40-66页
    3.1 负载均衡机制概述第40-41页
    3.2 分布式虚拟现实系统框架设计第41-44页
    3.3 负载均衡算法实现与研究第44-59页
        3.3.1 信息收集与预测策略第46-54页
        3.3.2 负载调度管理策略第54-57页
        3.3.3 任务单元调度策略第57-59页
    3.4 任务单元数据交换和调度管理的实现第59-64页
        3.4.1 不存在任务迁移条件下的数据交换机制及实现第59-62页
        3.4.2 任务迁移过程的实现第62-64页
    3.5 本章小结第64-66页
第4章 分布式虚拟现实平台搭建与测试第66-79页
    4.1 虚拟现实系统的搭建第66页
    4.2 实验平台测试与分析第66-78页
        4.2.1 平台基本功能测试第66-69页
        4.2.2 人机交互功能测试第69-77页
        4.2.3 负载均衡性能测试第77-78页
    4.3 本章小结第78-79页
第5章 总结与展望第79-81页
    5.1 全文总结第79页
    5.2 研究展望第79-81页
参考文献第81-83页

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