摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-13页 |
第1章 引言 | 第13-23页 |
·研究背景和意义 | 第13-14页 |
·研究背景 | 第13页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
·国内外文献综述 | 第14-20页 |
·国外文献综述 | 第14-16页 |
·国内文献综述 | 第16-19页 |
·评析 | 第19-20页 |
·研究内容与方法 | 第20-21页 |
·研究内容 | 第20页 |
·研究方法 | 第20-21页 |
·主要工作和创新 | 第21页 |
·论文的基本结构 | 第21-23页 |
第2章 网络游戏虚拟财产的界定 | 第23-33页 |
·网络游戏虚拟财产的概念、特征及分类 | 第23-26页 |
·网络游戏虚拟财产的概念 | 第23-24页 |
·网络游戏虚拟财产的特征 | 第24-25页 |
·网络游戏虚拟财产的分类 | 第25-26页 |
·网络游戏虚拟财产的性质 | 第26-32页 |
·网络游戏虚拟财产的财产属性 | 第26-28页 |
·网络游戏虚拟财产的权利属性 | 第28-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
第3章 网络游戏虚拟财产交易的要素及引发的法律问题 | 第33-42页 |
·网络游戏虚拟财产交易的法律要素 | 第33-37页 |
·网络游戏虚拟财产交易的主体 | 第33-36页 |
·网络游戏虚拟财产的交易行为 | 第36-37页 |
·网络游戏虚拟财产交易引发的法律问题 | 第37-40页 |
·由网络游戏虚拟财产交易引起的盗号纠纷 | 第37-38页 |
·由网络游戏虚拟财产交易引发的欺诈纠纷 | 第38-39页 |
·由网络游戏虚拟财产交易引发的收购、销售赃物纠纷 | 第39页 |
·由网络游戏虚拟财产交易价格不确定引发的纠纷 | 第39-40页 |
·小结 | 第40-42页 |
第4章 网络游戏虚拟财产交易法律制度的构建 | 第42-58页 |
·网络游戏虚拟财产交易的立法规定及存在问题 | 第42-44页 |
·我国关于虚拟财产交易的立法规定 | 第42页 |
·现阶段网络游戏虚拟财产交易立法所存在的问题 | 第42-44页 |
·网络游戏虚拟财产交易主体的规范 | 第44-48页 |
·对游戏运营商的规范 | 第44-47页 |
·对游戏用户的规范 | 第47-48页 |
·网络游戏虚拟财产第三方交易平台的规范 | 第48-52页 |
·建立三方交易平台的必要性 | 第49-50页 |
·第三方交易平台的交易保障制度 | 第50-52页 |
·网络游戏虚拟财产交易价格的确定 | 第52-54页 |
·现有的网络虚拟财产价值评估标准 | 第53-54页 |
·建立统一的网络虚拟财产价值司法评估体系 | 第54页 |
·网络游戏虚拟财产交易纠纷解决途径的完善 | 第54-56页 |
·网络游戏虚拟财产及其交易法律依据的明确 | 第56-57页 |
·出台相关司法解释 | 第56-57页 |
·制定单行网络游戏虚拟财产交易立法 | 第57页 |
·小结 | 第57-58页 |
结论与展望 | 第58-59页 |
1、结论 | 第58页 |
2、展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读博/硕士学位期间发表的论文和其它科研情况 | 第64-65页 |