基于虚拟现实的强激光冲击系统仿真研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-21页 |
| ·引言 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实技术及其发展现状 | 第12-16页 |
| ·虚拟现实技术概述 | 第12-13页 |
| ·虚拟现实技术的特征与分类 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的研究发展现状 | 第14-15页 |
| ·虚拟现实仿真的内涵和关键技术 | 第15-16页 |
| ·课题研究背景、意义和主要内容 | 第16-21页 |
| ·课题研究背景及其意义 | 第16-17页 |
| ·国内外主要激光冲击处理装置 | 第17-19页 |
| ·课题研究的主要内容 | 第19-21页 |
| 第二章 强激光冲击系统仿真总体设计 | 第21-38页 |
| ·强激光冲击系统仿真的总体分析 | 第21-26页 |
| ·系统的目标要求 | 第21-23页 |
| ·强激光冲击系统仿真研究的过程 | 第23-25页 |
| ·强激光冲击系统仿真研究的重点和难点 | 第25-26页 |
| ·强激光冲击系统介绍 | 第26-31页 |
| ·强激光冲击系统的组成 | 第26-27页 |
| ·激光光路系统 | 第27-28页 |
| ·激光电源与能源系统 | 第28页 |
| ·激光器冷却系统 | 第28-30页 |
| ·五轴数控工作台系统 | 第30-31页 |
| ·计算机集成控制系统 | 第31页 |
| ·激光冲击处理工艺过程 | 第31-33页 |
| ·强激光冲击系统虚拟现实仿真平台的体系结构 | 第33-37页 |
| ·虚拟现实仿真平台的体系概述 | 第33页 |
| ·演示模块 | 第33-35页 |
| ·虚拟实验模块 | 第35-36页 |
| ·虚拟现实仿真系统平台的实现方法 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第三章 强激光冲击系统虚拟现实仿真建模语言 | 第38-47页 |
| ·虚拟现实仿真的建模语言 | 第38-39页 |
| ·VRML介绍 | 第39-40页 |
| ·VRML的基本工作原理 | 第39页 |
| ·VRML的主要功能 | 第39-40页 |
| ·VRML编程 | 第40-43页 |
| ·VRML文件的组成及其结构 | 第40-41页 |
| ·VRML的编程规则 | 第41-43页 |
| ·VRML虚拟世界的建模和浏览工具 | 第43-46页 |
| ·VRML虚拟世界的建模和对象的建模 | 第43-44页 |
| ·VRML文件的浏览 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 强激光冲击系统模型构建方法研究 | 第47-58页 |
| ·UG软件及功能模块 | 第47-48页 |
| ·UG软件简介 | 第47页 |
| ·UG NX6运动仿真模块 | 第47-48页 |
| ·UG和VRML联合建模与仿真 | 第48-52页 |
| ·UG和VRML联合建模与仿真的优点 | 第48页 |
| ·UG和VRML联合建模与仿真过程 | 第48-52页 |
| ·强激光冲击系统的几何建模 | 第52-57页 |
| ·强激光冲击系统的几何建模分析 | 第52-53页 |
| ·强激光冲击系统几何模型的具体构建 | 第53-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 强激光冲击系统的动态仿真研究 | 第58-74页 |
| ·五轴数控工作台的运动学分析 | 第58-63页 |
| ·数控工作台运动学分析的意义 | 第58-59页 |
| ·数控工作台运动学研究方法 | 第59-61页 |
| ·激光冲击数控工作台运动学建模 | 第61-63页 |
| ·激光冲击数控工作台运动学仿真 | 第63-69页 |
| ·工作台运动学仿真概述 | 第63-64页 |
| ·激光冲击处理典型过程运动仿真 | 第64-69页 |
| ·系统其它运动部件的运动建模及其模型的导出 | 第69-73页 |
| ·强激光冲击系统其它部件的运动建模 | 第69-72页 |
| ·激光冲击系统模型的导出 | 第72-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第六章 强激光冲击系统虚拟现实仿真的实现 | 第74-88页 |
| ·系统模型的物理建模和听觉建模以及场景细化 | 第74-78页 |
| ·强激光冲击系统的物理建模 | 第74-76页 |
| ·系统的听觉建模 | 第76-77页 |
| ·虚拟实验室场景的细化 | 第77-78页 |
| ·强激光冲击系统虚拟现实仿真交互性的研究 | 第78-83页 |
| ·强激光冲击虚拟现实仿真中的交互方式 | 第78-79页 |
| ·事件交互在系统仿真中的应用 | 第79-80页 |
| ·脚本交互(SAI)在系统仿真中的运用 | 第80-82页 |
| ·外部编程交互(EAI)在系统仿真中的应用 | 第82-83页 |
| ·基于网络的强激光冲击系统虚拟现实仿真实现 | 第83-87页 |
| ·虚拟仿真系统的编写 | 第83-84页 |
| ·虚拟仿真系统的运行 | 第84-87页 |
| ·本章小结 | 第87-88页 |
| 第七章 总结与展望 | 第88-90页 |
| ·全文总结 | 第88-89页 |
| ·研究前景展望 | 第89-90页 |
| 参考文献 | 第90-94页 |
| 致谢 | 第94-95页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目 | 第95页 |