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皮影博物馆数字化展示设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·课题研究的社会背景第9-10页
   ·课题研究的学术背景第10-13页
     ·国外文化遗产的数字化展示研究第10-11页
     ·国内文化遗产的数字化展示研究第11-13页
   ·课题研究的目的和意义第13-14页
     ·课题研究的目的第13页
     ·课题研究的意义第13-14页
   ·课题研究的内容和方法第14-15页
     ·课题研究的内容第14页
     ·课题研究的方法第14-15页
   ·本文创新点与写作流程第15-18页
     ·本论文创新点第15页
     ·本论文写作流程第15-18页
第二章 皮影博物馆的发展脉络探析第18-32页
   ·皮影艺术的发展嬗变与现状剖析第18-25页
     ·皮影艺术的起源与发展第18-20页
     ·皮影表演的现状第20-23页
     ·皮影雕镌的现状第23-25页
   ·皮影博物馆的发展溯源第25-31页
     ·现代博物馆的职能第25-26页
     ·皮影博物馆的产生背景第26-27页
     ·皮影博物馆现有展示方式第27-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 现代博物馆中数字化展示设计分析第32-42页
   ·博物馆数字化展示界定与研究范畴第32-33页
     ·数字化展示的概念界定第32页
     ·数字化展示研究范畴第32-33页
   ·博物馆数字化展示的多元形式第33-40页
     ·虚拟现实放映第33-36页
     ·多媒体展示第36-39页
     ·互动装置展示第39-40页
   ·本章小结第40-42页
第四章 皮影博物馆从传统到数字化展示转变的趋向第42-50页
   ·皮影博物馆职能转变的需要第42-44页
     ·以物为本向以人为本的转变第42页
     ·连接传统文化和现代社会的桥梁第42-44页
   ·皮影艺术自身特性的需要第44-45页
     ·技艺的传承性第44页
     ·表演的活态性第44页
     ·创作的社会性第44-45页
     ·艺术的独特性第45页
     ·文化的地域性第45页
   ·提升受众观展体验的需要第45-48页
     ·展示形式更加主动第45-46页
     ·展示顺序更加灵活第46页
     ·感官体验更加丰富第46-47页
     ·互动形式更加多变第47-48页
   ·本章小结第48-50页
第五章 皮影博物馆数字化展示设计原则与方法探赜第50-56页
   ·展示内容的设计第50-51页
     ·促进对皮影文化内涵的理解第50-51页
     ·注重人文旅游资源的开发第51页
   ·展示形式的设计第51-53页
     ·追求多变性第52页
     ·强调直观性第52页
     ·注重娱乐性第52-53页
   ·参与行为的设计第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 皮影博物馆数字化展示设计创作实践第56-68页
   ·用户群分析第56-58页
     ·调研实录第56-57页
     ·确定角色原型第57-58页
   ·基于研究成果的方案设计第58-59页
   ·技术支撑与设计实现第59-64页
     ·技术路线的选择第59-61页
     ·设计实现第61-64页
   ·作品测试第64-66页
     ·测试环节第64-65页
     ·用户原声反馈第65-66页
   ·效果评估第66-68页
主要结论与展望第68-69页
 主要结论第68页
 展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第73-74页
附录:“皮影戏”互动装置设计调查问卷第74页

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