基于ARM与DSP的三维喷绘软件系统研发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·国外研究现状 | 第10-11页 |
·国内研究进展 | 第11页 |
·论文的结构与研究内容 | 第11-13页 |
2 三维喷绘系统的组成与工作原理 | 第13-23页 |
·三维喷绘系统的硬件结构 | 第13-14页 |
·运动控制系统 | 第14-18页 |
·ARM处理器 | 第14-16页 |
·运动控制芯片 | 第16页 |
·MCX314AS与ARM接口设计 | 第16-18页 |
·喷墨头数据通讯 | 第18-21页 |
·喷墨头工作原理 | 第18-19页 |
·三维喷绘喷墨头的选择 | 第19-21页 |
·喷墨头数据驱动控制的FPGA设计 | 第21页 |
·三维喷绘系统的工作原理 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
3 三维喷绘软件系统设计 | 第23-35页 |
·软件系统结构设计 | 第23-24页 |
·上位机软件设计 | 第24-28页 |
·人机交互界面模块设计 | 第25-26页 |
·USB数据通讯设计 | 第26-28页 |
·ARM+MCX314AS运动控制程序设计 | 第28-33页 |
·初始化子程序 | 第28-29页 |
·中断服务子程序 | 第29-31页 |
·STM32与MCX314AS通讯 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
4 STL模型喷绘轨迹生成系统 | 第35-53页 |
·STL模型的曲面细分与拓扑重建 | 第35-39页 |
·STL模型文件的读入 | 第35-36页 |
·蝶形细分曲面 | 第36-38页 |
·STL文件拓扑重建 | 第38-39页 |
·STL模型喷绘轨迹生成算法 | 第39-46页 |
·平行截面法求交点 | 第39-41页 |
·分段拟合喷绘轨迹 | 第41-43页 |
·喷墨头的线性与旋转步进跟踪算法 | 第43-46页 |
·三维喷绘色彩失真现象分析 | 第46-47页 |
·喷墨头行进干涉校验与计算 | 第47-49页 |
·仿真实验 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
5 模型曲面及彩色的数字表述与传送 | 第53-61页 |
·模型曲面色彩数据表述方式 | 第53-55页 |
·CSTL模型彩色数字表述 | 第53-54页 |
·本文模型曲面色彩数据表述 | 第54-55页 |
·模型曲面色彩的数据的转换 | 第55-58页 |
·模型曲色彩CMYK分色处理 | 第56-57页 |
·曲面模型色彩半调处理 | 第57-58页 |
·色彩模型数据格式及数据通讯 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
6 总结与展望 | 第61-63页 |
·全文工作总结 | 第61页 |
·后续研究与展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-69页 |
攻读学位期间的主要研究成果 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |