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基于ARM与DSP的三维喷绘软件系统研发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·课题的研究背景和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究进展第11页
   ·论文的结构与研究内容第11-13页
2 三维喷绘系统的组成与工作原理第13-23页
   ·三维喷绘系统的硬件结构第13-14页
   ·运动控制系统第14-18页
     ·ARM处理器第14-16页
     ·运动控制芯片第16页
     ·MCX314AS与ARM接口设计第16-18页
   ·喷墨头数据通讯第18-21页
     ·喷墨头工作原理第18-19页
     ·三维喷绘喷墨头的选择第19-21页
     ·喷墨头数据驱动控制的FPGA设计第21页
   ·三维喷绘系统的工作原理第21-22页
   ·本章小结第22-23页
3 三维喷绘软件系统设计第23-35页
   ·软件系统结构设计第23-24页
   ·上位机软件设计第24-28页
     ·人机交互界面模块设计第25-26页
     ·USB数据通讯设计第26-28页
   ·ARM+MCX314AS运动控制程序设计第28-33页
     ·初始化子程序第28-29页
     ·中断服务子程序第29-31页
     ·STM32与MCX314AS通讯第31-33页
   ·本章小结第33-35页
4 STL模型喷绘轨迹生成系统第35-53页
   ·STL模型的曲面细分与拓扑重建第35-39页
     ·STL模型文件的读入第35-36页
     ·蝶形细分曲面第36-38页
     ·STL文件拓扑重建第38-39页
   ·STL模型喷绘轨迹生成算法第39-46页
     ·平行截面法求交点第39-41页
     ·分段拟合喷绘轨迹第41-43页
     ·喷墨头的线性与旋转步进跟踪算法第43-46页
   ·三维喷绘色彩失真现象分析第46-47页
   ·喷墨头行进干涉校验与计算第47-49页
   ·仿真实验第49-52页
   ·本章小结第52-53页
5 模型曲面及彩色的数字表述与传送第53-61页
   ·模型曲面色彩数据表述方式第53-55页
     ·CSTL模型彩色数字表述第53-54页
     ·本文模型曲面色彩数据表述第54-55页
   ·模型曲面色彩的数据的转换第55-58页
     ·模型曲色彩CMYK分色处理第56-57页
     ·曲面模型色彩半调处理第57-58页
   ·色彩模型数据格式及数据通讯第58-60页
   ·本章小结第60-61页
6 总结与展望第61-63页
   ·全文工作总结第61页
   ·后续研究与展望第61-63页
参考文献第63-69页
攻读学位期间的主要研究成果第69-71页
致谢第71页

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