基于Android平台的视频客户端的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景与意义 | 第7-8页 |
·研究现状和发展趋势 | 第8-9页 |
·论文的主要工作与内容安排 | 第9-11页 |
第二章 系统开发环境及相关技术 | 第11-25页 |
·Android 平台介绍 | 第11-16页 |
·Android 系统发展 | 第11页 |
·系统架构 | 第11-15页 |
·Android 系统的功能特点 | 第15-16页 |
·Android 开发环境搭建 | 第16-20页 |
·Android 软件开发的软硬件要求 | 第16-17页 |
·Android 开发环境的搭建过程 | 第17-19页 |
·Android Studio | 第19-20页 |
·JNI 和 NDK 工具集 | 第20-23页 |
·JNI | 第20-21页 |
·NDK 工具集 | 第21-23页 |
·H.264 标准 | 第23-24页 |
·H.264 简介 | 第23页 |
·H.264 的新特征 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 视频客户端的设计 | 第25-33页 |
·视频演示系统方案 | 第25-26页 |
·软件需求分析 | 第26-28页 |
·功能需求 | 第26-28页 |
·性能需求 | 第28页 |
·软件功能结构设计与划分 | 第28-32页 |
·软件的整体架构 | 第28-29页 |
·前端代理 | 第29-30页 |
·视频传输 | 第30-31页 |
·视频数据解码 | 第31-32页 |
·人机交互 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 视频客户端的实现 | 第33-57页 |
·前端代理的实现 | 第33-39页 |
·源码结构与功能 | 第33-34页 |
·实现流程 | 第34-35页 |
·技术实现 | 第35-39页 |
·视频传输的实现 | 第39-43页 |
·传输流程 | 第39-40页 |
·源码结构与功能 | 第40-41页 |
·核心部分实现详解 | 第41-43页 |
·解码模块实现与优化 | 第43-50页 |
·解码模块流程 | 第43-44页 |
·核心实现 | 第44-48页 |
·优化 | 第48-50页 |
·界面显示单元的实现 | 第50-55页 |
·主界面 | 第50-52页 |
·访问存储卡界面 | 第52-54页 |
·系统设置界面 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第五章 视频客户端软件测试 | 第57-61页 |
·测试环境 | 第57-58页 |
·软件功能测试 | 第58-59页 |
·软件性能测试 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
作者在读期间的研究成果 | 第67-68页 |