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Kinect交互技术在工业设计中的开发研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·人机交互技术第12-15页
   ·本文的主要内容第15页
   ·本文的章节安排第15-17页
第2章 Kinect传感器和驱动平台介绍第17-24页
   ·Kinect简介第17-18页
   ·Kinect工作原理第18-19页
   ·Kinect驱动平台第19-21页
     ·Kinect for Windows SDK驱动平台第19-20页
     ·OpenNI驱动平台第20-21页
   ·Kinect标定第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 Kinect交互技术在工业设计的系统开发第24-37页
   ·Kinect在工业设计的系统开发方案第24-25页
   ·Kinect数据采集第25-28页
     ·Kinect彩色数据采集第25-26页
     ·深度数据采集第26-27页
     ·Kinect骨骼数据采集第27-28页
   ·数据处理第28-31页
     ·深度图像二值化处理第28-29页
     ·骨骼关节点的平滑处理第29-31页
   ·Kinect数据合并第31-34页
     ·深度图像空间坐标第32页
     ·骨骼空间坐标第32-33页
     ·坐标转换第33-34页
   ·统计评价第34-35页
     ·实时运动模型可视化第35页
     ·主要运动点和关联量的可视化统计分析第35页
   ·本章小结第35-37页
第4章 系统开发及应用第37-51页
   ·问题背景描述第37-38页
   ·系统功能描述第38页
   ·实验平台搭建第38-39页
   ·系统实现技术第39-49页
     ·数据采集第40-42页
     ·数据观察第42-43页
     ·数据统计第43-45页
     ·实验过程再现第45-48页
     ·数据分析第48-49页
   ·本章小结第49-51页
第5章 总结与展望第51-53页
   ·论文总结第51-52页
   ·未来展望第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第56页

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