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虚拟手术中软组织模型切割算法及剖分优化的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·虚拟手术的起源与应用意义第10-11页
   ·虚拟手术的发展历史第11-12页
   ·虚拟手术仿真系统的组成第12-16页
     ·虚拟器械的交互第13-14页
     ·视觉反馈第14页
     ·触觉反馈第14-15页
     ·仿真系统的实现第15-16页
   ·国内外研究现状第16-18页
   ·论文的主要工作及内容研究第18-19页
第2章 切割模拟步骤简述第19-29页
   ·引言第19页
   ·模型建立第19-22页
     ·几何模型建立第19-21页
     ·物理模型建立第21-22页
   ·碰撞检测包围盒第22-23页
   ·形变计算第23-27页
     ·受力位置的获取第24页
     ·受力点的预处理第24-25页
     ·几何顶点扩散移动处理(形变区域处理)第25-27页
     ·形变后处理第27页
   ·二次切割操作要求第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 表面网格切割算法第29-44页
   ·引言第29页
   ·切割起点的获取第29-31页
     ·遍历法获取切割起点第29-30页
     ·基于深度遍历八叉树获取切割起点第30-31页
   ·切割单元的获取第31-35页
     ·基于八叉树获取切割单元第31-33页
     ·基于邻居关系获取切割单元第33-35页
   ·网格的剖分重构第35-41页
     ·评定剖分方法标准第35-36页
     ·一般剖分方法第36-37页
     ·基于凸多边形的剖分方法第37-39页
     ·实验仿真第39-41页
     ·特殊情况处理第41页
   ·切口分离和凹槽构造第41-43页
     ·切口分离第41-42页
     ·凹槽构造第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 剖分方法优化和切口凹槽细化第44-56页
   ·引言第44页
   ·交点复制顶点平移法第44-46页
   ·改进交点复制顶点平移法第46-50页
     ·改进顶点平移第47页
     ·基于 Delaunay 思想的重构第47-48页
     ·特殊情况处理第48-49页
     ·实验仿真第49-50页
   ·基于深度的凹槽构造第50-55页
     ·贝塞尔曲线第51页
     ·基于二阶贝塞尔曲线的凹槽细化第51-52页
     ·基于高阶贝塞尔曲线的凹槽细化第52-53页
     ·复用二阶贝塞尔曲线构造凹槽第53-54页
     ·实验仿真第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 实验仿真系统结构第56-63页
   ·引言第56页
   ·系统结构第56-58页
   ·形变和切割的程序流程图及数据结构第58-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第68-69页
致谢第69-70页
作者简介第70页

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