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基于语义规则的动画角色模型分割和标记方法

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-10页
图表目录第10-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·引言第12-13页
   ·研究背景第13-16页
     ·动画角色模型第13-14页
     ·三维网格检索第14页
     ·三维模型编辑第14-16页
   ·国内外研究现状第16-19页
     ·基于分水岭的网格分割第16页
     ·基于区域生长的网格分割第16-17页
     ·基于聚类的网格分割第17页
     ·基于交互的网格分割第17-18页
     ·基于多样本的网格分割第18-19页
   ·研究内容与组织结构第19-20页
     ·研究内容第19页
     ·组织结构第19-20页
第二章 动画角色的语义规则第20-27页
   ·动画角色模型的结构第20页
   ·语义规则的生成第20-22页
     ·语义规则的构成第20-21页
     ·规则中包含的标记准则第21-22页
   ·语义规则的生成第22-26页
     ·部件层次确定第23-24页
     ·部件语义校正第24页
     ·部件关系确定第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 网格的几何特征第27-39页
   ·测地线第27-33页
     ·Dijkstra 最短路径算法第27-28页
     ·MMP 窗口传播算法第28-33页
   ·顶点曲率第33-38页
     ·曲率的定义第33-35页
     ·Meyer 的 Voronoi 方法第35-38页
     ·相对高斯曲率第38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 规则指导下的模型分割与标记第39-48页
   ·算法流程简介第39-40页
   ·分割前处理第40-42页
     ·末端检测第40页
     ·曲率阈值划分第40-42页
   ·分割边界的检测第42-43页
     ·区域生长法第42页
     ·生长终止条件第42-43页
   ·分割后处理第43-45页
     ·边界优化第43-44页
     ·语义标记第44-45页
   ·实验结果与分析第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 总结与展望第48-50页
   ·论文总结第48页
   ·论文展望第48-50页
参考文献第50-54页
硕士研究生在读期间完成的论文第54页
硕士研究生在读期间参加的科研工作第54页
硕士研究生在读期间获得的荣誉第54-56页

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