基于GPRS的车载终端的软件设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-16页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·车载终端的工作原理 | 第11-12页 |
| ·课题的研究内容 | 第12页 |
| ·课题的研究方案 | 第12-15页 |
| ·车载终端的功能设计 | 第13-14页 |
| ·车载终端的硬件选型 | 第14页 |
| ·车载终端的软件设计 | 第14-15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 第2章 GPRS通信技术和TCP/IP协议栈 | 第16-22页 |
| ·GPRS通信技术 | 第16-19页 |
| ·GPRS简介 | 第16页 |
| ·GPRS的工作原理 | 第16-18页 |
| ·GPRS与GSM技术特征的对比 | 第18-19页 |
| ·TCP/IP协议栈 | 第19-21页 |
| ·TCP/IP协议栈简介 | 第19页 |
| ·TCP/IP协议栈的分层 | 第19-20页 |
| ·客户端与服务器的通信过程 | 第20页 |
| ·PPP协议 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 车载终端的嵌入式平台的搭建 | 第22-44页 |
| ·嵌入式系统简介 | 第22-24页 |
| ·嵌入式系统的组成 | 第22-23页 |
| ·嵌入式处理器 | 第23-24页 |
| ·嵌入式硬件开发平台介绍 | 第24-26页 |
| ·嵌入式开发板 | 第24-26页 |
| ·GPRS数据传输模块 | 第26页 |
| ·嵌入式操作系统 | 第26-27页 |
| ·嵌入式Linux操作系统的移植 | 第27-36页 |
| ·建立主机的开发环境 | 第28页 |
| ·交叉编译工具的安装 | 第28页 |
| ·启动程序Bootloader的分析和移植 | 第28-31页 |
| ·嵌入式Linux内核移植 | 第31-34页 |
| ·根文件系统的移植 | 第34-36页 |
| ·Linux设备驱动程序 | 第36-39页 |
| ·设备驱动介绍 | 第36页 |
| ·串口驱动的实现 | 第36-39页 |
| ·图形用户界面(GUI)的实现 | 第39-42页 |
| ·嵌入式图形用户界面的介绍 | 第39-40页 |
| ·Qt/Embedded的移植 | 第40-42页 |
| ·本章小结 | 第42-44页 |
| 第4章 车载终端的应用程序设计 | 第44-61页 |
| ·QT简介 | 第44页 |
| ·程序流程的选择 | 第44-46页 |
| ·串口通信模块的实现 | 第46-49页 |
| ·车载终端应用程序的设计 | 第49-59页 |
| ·无线上网 | 第49-51页 |
| ·电话和短信功能的UI设计 | 第51-53页 |
| ·短信功能的实现 | 第53-58页 |
| ·电话功能的实现 | 第58页 |
| ·UI界面与功能模块的整合 | 第58-59页 |
| ·应用程序测试 | 第59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 第5章 Android平台的应用程序UI设计 | 第61-69页 |
| ·Android平台简介 | 第61-62页 |
| ·应用程序设计的前期准备 | 第62-66页 |
| ·开发环境的搭建 | 第62-64页 |
| ·Android的应用程序开发步骤 | 第64-66页 |
| ·应用程序的功能分析 | 第66页 |
| ·应用程序的UI设计 | 第66-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第6章 远程控制系统的设计 | 第69-81页 |
| ·socket简介 | 第69-70页 |
| ·socket通信的实现 | 第70-75页 |
| ·手机socket通信的实现 | 第71-74页 |
| ·车载终端socket通信的实现 | 第74-75页 |
| ·远程控制功能的实现 | 第75-77页 |
| ·远程控制功能测试 | 第77-79页 |
| ·远程控制的备用实现方式 | 第79-80页 |
| ·本章小结 | 第80-81页 |
| 第7章 总结与展望 | 第81-84页 |
| ·总结 | 第81-82页 |
| ·下一步工作的方向 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 参考文献 | 第85-88页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第88页 |