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基于GPRS的车载终端的软件设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·课题研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·车载终端的工作原理第11-12页
   ·课题的研究内容第12页
   ·课题的研究方案第12-15页
     ·车载终端的功能设计第13-14页
     ·车载终端的硬件选型第14页
     ·车载终端的软件设计第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第2章 GPRS通信技术和TCP/IP协议栈第16-22页
   ·GPRS通信技术第16-19页
     ·GPRS简介第16页
     ·GPRS的工作原理第16-18页
     ·GPRS与GSM技术特征的对比第18-19页
   ·TCP/IP协议栈第19-21页
     ·TCP/IP协议栈简介第19页
     ·TCP/IP协议栈的分层第19-20页
     ·客户端与服务器的通信过程第20页
     ·PPP协议第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 车载终端的嵌入式平台的搭建第22-44页
   ·嵌入式系统简介第22-24页
     ·嵌入式系统的组成第22-23页
     ·嵌入式处理器第23-24页
   ·嵌入式硬件开发平台介绍第24-26页
     ·嵌入式开发板第24-26页
     ·GPRS数据传输模块第26页
   ·嵌入式操作系统第26-27页
   ·嵌入式Linux操作系统的移植第27-36页
     ·建立主机的开发环境第28页
     ·交叉编译工具的安装第28页
     ·启动程序Bootloader的分析和移植第28-31页
     ·嵌入式Linux内核移植第31-34页
     ·根文件系统的移植第34-36页
   ·Linux设备驱动程序第36-39页
     ·设备驱动介绍第36页
     ·串口驱动的实现第36-39页
   ·图形用户界面(GUI)的实现第39-42页
     ·嵌入式图形用户界面的介绍第39-40页
     ·Qt/Embedded的移植第40-42页
   ·本章小结第42-44页
第4章 车载终端的应用程序设计第44-61页
   ·QT简介第44页
   ·程序流程的选择第44-46页
   ·串口通信模块的实现第46-49页
   ·车载终端应用程序的设计第49-59页
     ·无线上网第49-51页
     ·电话和短信功能的UI设计第51-53页
     ·短信功能的实现第53-58页
     ·电话功能的实现第58页
     ·UI界面与功能模块的整合第58-59页
   ·应用程序测试第59页
   ·本章小结第59-61页
第5章 Android平台的应用程序UI设计第61-69页
   ·Android平台简介第61-62页
   ·应用程序设计的前期准备第62-66页
     ·开发环境的搭建第62-64页
     ·Android的应用程序开发步骤第64-66页
     ·应用程序的功能分析第66页
   ·应用程序的UI设计第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第6章 远程控制系统的设计第69-81页
   ·socket简介第69-70页
   ·socket通信的实现第70-75页
     ·手机socket通信的实现第71-74页
     ·车载终端socket通信的实现第74-75页
   ·远程控制功能的实现第75-77页
   ·远程控制功能测试第77-79页
   ·远程控制的备用实现方式第79-80页
   ·本章小结第80-81页
第7章 总结与展望第81-84页
   ·总结第81-82页
   ·下一步工作的方向第82-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-88页
攻读学位期间的研究成果第88页

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