大学生网络游戏的道德思考
中文摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
引言 | 第10页 |
第一章 大学生网络游戏现状 | 第10-16页 |
第一节 网络游戏及其特征 | 第10-13页 |
一、网络游戏概述 | 第10-11页 |
二、网络游戏的特征 | 第11-13页 |
第二节 网络游戏对大学生的道德冲击 | 第13-16页 |
一、网络游戏对大学生的积极影响 | 第13-15页 |
二、网络游戏对大学生的消极影响 | 第15-16页 |
第二章 大学生网络游戏现状 | 第16-22页 |
第一节 大学生网络游戏中道德失范的表现 | 第16-20页 |
一、对抗任务:助长暴力倾向 | 第16-17页 |
二、恶意人妖:导致人性异化 | 第17-18页 |
三、外挂和私服:违背道德规范 | 第18-19页 |
四、刷屏对骂:污染道德环境 | 第19-20页 |
第二节 大学生网络游戏中道德失范的成因 | 第20-22页 |
一、数字技术鸿沟的忧思 | 第20页 |
二、网络游戏规则制定不健全 | 第20-21页 |
三、游戏者个体道德选择的偏离 | 第21页 |
四、社会对网络游戏监控不到位 | 第21-22页 |
第三章 大学生网络游戏道德期待 | 第22-32页 |
第一节 规制网络游戏技术 | 第22-23页 |
一、建立网络游戏评估制度 | 第22页 |
二、网络游戏登陆实施实名制 | 第22-23页 |
三、安装过滤软件,堵截、删除不良信息 | 第23页 |
第二节 修养大学生网络道德 | 第23-25页 |
一、陶冶道德情感,铸造道德人格 | 第23-24页 |
二、“省察克治”,提高道德品质 | 第24-25页 |
三、磨练道德意志,升华道德境界 | 第25页 |
第三节 完善网络游戏的管理 | 第25-28页 |
一、健全网络游戏管理制度 | 第26-27页 |
二、建立网络游戏监督机制 | 第27-28页 |
第四节 加强网络游戏道德教育 | 第28-32页 |
一、引导大学生树立正确的网络观 | 第28-30页 |
二、加强对大学生网络心理健康的调适与维护 | 第30页 |
三、精心组织,开展丰富多彩的网上活动 | 第30-31页 |
四、培塑“网上思想政治工作队伍” | 第31页 |
五、重视校园BBS 站的舆论引导 | 第31-32页 |
结语 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |
致谢 | 第35页 |