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重磁三维物性实时可视化反演关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景和意义第10页
   ·国内外发展现状与趋势第10-13页
     ·位场三维反演技术第11-12页
     ·三维图形可视化技术第12-13页
   ·研究内容第13-16页
第2章 起伏地形下三维重磁自动反演技术第16-34页
   ·三维重磁物性反演计算量问题和解决方法第16-20页
     ·计算量的困惑第17-18页
     ·格架分离及存储第18-19页
     ·格架等效计算第19-20页
   ·随机子域三维自动反演方法第20-22页
     ·随机子域方式反演第20-21页
     ·格架权异常提取策略第21页
     ·深度加权概率子域生成第21-22页
     ·随机子域方法小结第22页
   ·起伏地形条件下的随机子域三维自动反演第22-33页
     ·起伏地形直接快速正演计算方法原理第22-24页
     ·格架层间等效性第24页
     ·格架层间等效计算第24-26页
     ·起伏地形插值等效快速正演计算方法步骤第26-29页
     ·起伏地形下随机子域三维物性自动反演算法步骤第29-33页
   ·小结第33-34页
第3章 三维物性反演数据滤波方法第34-44页
   ·物性平均光滑滤波第34-37页
     ·3×3×3矩阵物性平均光滑滤波第34-35页
     ·5×5×5矩阵物性平均光滑滤波第35-37页
   ·非线性三维小子域光滑滤波第37-40页
     ·(3×3×3)矩阵8子域光滑滤波第38-39页
     ·(3×3×3)矩阵24子域光滑滤波第39-40页
   ·算法并行化第40-42页
   ·小结第42-44页
第4章 重磁三维物性反演可视化关键技术和具体实现第44-78页
   ·开发库的选择第44-45页
   ·VTK体系框架第45-49页
   ·VTK内部数据类型和数据结构表达第49-53页
     ·VTK数据存储模型第49-50页
     ·数据集表达模型第50-53页
   ·VTK内部关键机制解析第53-59页
     ·事件和监听机制第53-56页
     ·可视化管道执行机制第56-59页
   ·重磁三维物性反演数据可视化表达需求分析第59-61页
   ·选择数据源的97.数据类型第61-62页
   ·构建97.管道的输入数据(3DD和PDDD)第62-69页
     ·手动创建3DD第62-64页
     ·手动创建PDDD第64-66页
     ·97.扩展编程,定制自己的6F和)第66-69页
   ·三维可视化图件的具体实现第69-77页
     ·原始观测数据的平面等值线填充图的具体实现第69-71页
     ·原始观测数据和起伏地形数据叠加等值线填充图的具体实现第71-73页
     ·模型剖分网格线的具体实现第73-74页
     ·地下场源范围框的具体实现第74-75页
     ·反演结果等值面图和平面切片图的具体实现第75-77页
   ·小结第77-78页
第5章 重磁三维物性实时可视化反演软件系统关键设计第78-94页
   ·软件系统概述第78-79页
   ·界面和交互操作设计第79-83页
     ·反演开始前,参数配置第80-81页
     ·反演开始后,交互操作的设计第81-83页
   ·系统构架设计第83-86页
     ·系统模块第83-85页
     ·面向对象程序设计第85-86页
   ·多线程程序设计第86-89页
     ·线程开发工具的选择第86页
     ·线程设计方案第86-88页
     ·线程间通信方案第88-89页
   ·数据同步方案第89-92页
     ·反演结果实时交互可视化数据同步方案第90-91页
     ·反演算法参数实时交互调节数据同步方案第91-92页
   ·小结第92-94页
第6章 结论与建议第94-96页
   ·结论第94页
   ·建议第94-96页
参考文献第96-102页
致谢第102-103页
个人简介及在读期间发表论文情况第103页

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