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基于体绘制的三维可视化算法的优化实现研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-8页
目次第8-11页
1 绪论第11-14页
   ·课题的研究背景和意义第11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文的工作和组织结构第12-14页
2 体绘制原理与方法第14-22页
   ·光学模型第14-15页
   ·体绘制方法第15-17页
     ·图像空间扫描的体绘制技术第15页
     ·物体空间扫描的体绘制技术第15页
     ·频域体绘制技术第15-16页
     ·纹理映射硬件支持的直接体绘制第16页
     ·总结第16-17页
   ·光线投射算法第17-22页
     ·基本原理第17-19页
     ·颜色赋值第19页
     ·图像合成第19-20页
     ·改进的光线投射体绘制算法第20-22页
3 CPU概述和SIMD指令集第22-27页
   ·CPU概述第22-24页
     ·缓存第22-23页
     ·分支预测第23页
     ·部分写入延迟第23-24页
   ·SIMD指令集第24-25页
   ·SIMD编程第25-27页
4 VTK简介和体绘制算法分析第27-31页
   ·VTK简介第27-28页
   ·体绘制算法分析第28-31页
5 体绘制算法的实现优化第31-49页
   ·实验方法设计第31页
     ·微观测试方法第31页
     ·宏观测试方法第31页
   ·微观测试分析第31-35页
     ·向量元素求和第32页
     ·整数向量乘法第32-33页
     ·除法第33-34页
     ·浮点转换第34页
     ·数学函数第34-35页
   ·宏观测试分析第35-45页
     ·预处理部分第35-37页
     ·渲染部分第37-45页
   ·缓存使用分析第45-47页
     ·预处理部分第45页
     ·渲染部分第45-47页
   ·并行化第47-49页
6 实验结果与分析第49-57页
   ·实验结果第49-54页
     ·光线投射算法与错切-变形算法效果对比第49-50页
     ·定点数优化效果第50页
     ·空区域优化效果第50-51页
     ·优化实现性能比较第51-52页
     ·多线程优化效果第52页
     ·光线投射算法与纹理映射算法效果对比第52-54页
     ·测试数据集示意图第54页
   ·分析第54-57页
     ·设计层次上的优化第54-55页
     ·实现层次上的优化第55-56页
     ·总结第56-57页
7 总结与展望第57-59页
参考文献第59-62页
作者简历及在学期间所取得的科研成果第62页

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