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数码电子产品的易用性研究

中文摘要第1-7页
Abstract第7-8页
绪论第8-11页
 研究背景第8-9页
  社会背景第8页
  理论背景第8-9页
 研究目的和意义第9页
  研究目的第9页
  研究意义第9页
 研究思路和方法第9-10页
  研究思路第9页
  研究方法第9-10页
 命题界定第10页
 研究前提、假设第10-11页
第一章 易用产品对设计的要求及在操作中的体现第11-13页
   ·易用产品对操作界面设计的要求第11页
   ·产品的易用性在操作问题空间中的体现第11-13页
第二章 数码电子产品操作中引导信息的来源分析第13-20页
   ·数码电子产品的特征分析第13-14页
   ·数码电子产品的操作中对产品信息的理解第14-20页
     ·数码电子产品中的物感第14-17页
     ·数码电子产品中的行为感第17-20页
第三章 数码电子产品操作行动中的引导信息需求满足方式分析第20-37页
   ·行动的概念第20页
   ·数码电子产品的操作行动过程第20-21页
   ·影响操作行动的因素分析第21-31页
     ·建立意图阶段第22-26页
       ·对数码电子产品上信息的知觉第22-24页
       ·对操作键和功能的认知第24-26页
       ·产品的概念模型的形成第26页
     ·制定计划阶段第26-29页
       ·记忆在数码电子产品操作过程中的作用方式第26-28页
       ·注意捕捉对于操作问题空间的缩窄第28-29页
     ·动作实施阶段第29-30页
     ·评估和结束阶段第30-31页
   ·使用心理需求的满足对界面设计的要求第31-35页
     ·建立意图阶段第31-32页
     ·制定计划阶段第32-33页
     ·动作实施阶段第33-34页
     ·评估和结束阶段第34-35页
   ·使数码电子产品易用的操作界面设计原则总结第35-37页
第四章 数码电子产品设计中易用的实现方式分析第37-41页
   ·关于易用性的一个寓言第37页
   ·易用性原则在数码电子产品设计中的运用第37-40页
     ·产品的造型上第37-38页
     ·产品的色彩上第38页
     ·产品的操作键第38-39页
       ·多功能产品容易引起的操作键问题第39页
       ·操作键过多容易引起的操作问题第39页
       ·功能和操作方式指示不明确容易引起的操作问题第39页
     ·产品的操作反馈第39-40页
   ·案例分析第40-41页
第五章 设计实践第41-44页
   ·设计实践分析第43-44页
结束语第44-46页
 设计的挑战第44-46页
致谢第46-47页
参考文献第47-49页
攻读硕士学位期间发表的论文第49页

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