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大规模林地可视化技术的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-12页
   ·国内外研究进展第7-10页
     ·林地可视化相关概念第7-8页
     ·林地可视化的发展现状第8-10页
   ·课题研究的意义及主要研究内容第10页
   ·本文组织框架第10-12页
2 大规模地形可视化的实现第12-31页
   ·地形分块技术第12-13页
   ·等高线插值第13-17页
     ·现有的插值方法第13-14页
     ·等高线分块逐点内插算法第14-15页
     ·算法存在的问题与解决办法第15-16页
     ·等高线分块逐点内插算法流程第16-17页
   ·视锥剔除第17-21页
     ·视锥剔除的定义第17-19页
     ·视锥剔除的实现第19-21页
     ·视锥剔除过程中的内外存交换第21页
   ·地形的 LOD 显示第21-26页
     ·不规则地形模型简化方法第23页
     ·规则地形模型简化方法第23-26页
       ·ROAM 算法第23-24页
       ·QuadTree 算法第24-26页
   ·裂缝消除第26-27页
   ·实验结果分析第27-31页
     ·插值实验结果及分析第27-28页
     ·可视化结果第28-31页
3 大规模林木可视化的实现第31-47页
   ·林木绘制途径第31-35页
     ·LOD 几何模型绘制第31-32页
     ·基于图像的绘制第32-34页
       ·布告板技术第32-33页
       ·替代物技术(Imposter)第33页
       ·精灵技术(Sprite)第33-34页
     ·基于点线的绘制(Point-Based Rendering)第34页
     ·其它绘制方法第34-35页
   ·林木绘制策略第35-39页
     ·林木几何建模第35-37页
     ·林木图像绘制第37-38页
     ·场景绘制流程第38-39页
   ·林木数据组织第39-42页
   ·内存映射文件第42-44页
   ·视锥剔除第44-45页
   ·实验结果分析第45-47页
4 总结和展望第47-49页
   ·本文的工作总结第47页
   ·进一步研究设想第47-49页
参考文献第49-52页
作者简介第52-53页
导师简介第53-54页
致谢第54-55页
博硕士学位论文同意发表声明第55页

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