| 第1章 绪论 | 第1-16页 |
| ·国内外仿真技术发展的概况 | 第10-11页 |
| ·计算机仿真在制造业的应用及发展现状 | 第11页 |
| ·计算机仿真的研究热点及对制造业的影响 | 第11-13页 |
| ·课题的来源及主要研究内容 | 第13-16页 |
| ·课题的研究背景及其理论与实际意义 | 第13-14页 |
| ·课题的来源 | 第14-15页 |
| ·课题的主要研究内容 | 第15-16页 |
| 第2章 切屑仿真系统开发平台 | 第16-22页 |
| ·仿真开发平台的选择 | 第16-17页 |
| ·使用Pro/ENGINEER 二次开发平台的优缺点 | 第16-17页 |
| ·本课题采用的开发平台 | 第17页 |
| ·OpenGL 简介 | 第17-19页 |
| ·OpenGL 基本操作步骤 | 第17-19页 |
| ·OpenGL 主要功能介绍 | 第19页 |
| ·VC++6.0 语言 | 第19-21页 |
| ·VC++6.0 编程的要点 | 第20-21页 |
| ·OpenGL 在VC 下的实现 | 第21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 切屑的三维造型 | 第22-33页 |
| ·选用合适的实体造型法 | 第22-23页 |
| ·切屑的实体造型 | 第23-24页 |
| ·空间单元造型法 | 第23-24页 |
| ·基于四边形单体造型法 | 第24页 |
| ·切屑空间运动轨迹的形成机理 | 第24-31页 |
| ·切屑初始形状的研究 | 第25-26页 |
| ·切屑初始运动轨迹的研究 | 第26-30页 |
| ·螺旋形切屑的形状描述 | 第30页 |
| ·螺旋形切屑的结构 | 第30-31页 |
| ·切屑仿真的实现方法 | 第31-32页 |
| ·主要算法步骤 | 第31-32页 |
| ·绘制切屑的程序 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 切屑生成、卷曲数学模型的建立及其编程 | 第33-45页 |
| ·切屑形成、卷曲数学模型的建立 | 第33-38页 |
| ·第Ⅰ步解算出切屑空间运动轨迹的形成参数并编程 | 第33-37页 |
| ·第Ⅱ步解算出切屑运动轨迹参数及编程 | 第37-38页 |
| ·在仿真环境下运行的几组典型数据 | 第38-42页 |
| ·几组典型数据的比较 | 第38-40页 |
| ·参数的输入输出界面 | 第40-42页 |
| ·切屑仿真系统整体框架 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 切屑折断过程的仿真 | 第45-63页 |
| ·切屑与障碍物的作用关系 | 第45-47页 |
| ·障碍物表面的数学描述 | 第45-46页 |
| ·切屑空间运动轨迹的参数方程 | 第46-47页 |
| ·各坐标之间的转换关系 | 第47-50页 |
| ·求坐标变换矩阵M_(12) | 第48-49页 |
| ·求解坐标变换矩阵M_(23) | 第49-50页 |
| ·切屑与障碍物的接触及其折断判断 | 第50-62页 |
| ·切屑与待加工表面的接触判断 | 第52-55页 |
| ·切屑与刀具后刀面接触 | 第55-59页 |
| ·切屑与加工表面接触 | 第59-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 结论 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |