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切屑折断过程及其仿真的研究

第1章 绪论第1-16页
   ·国内外仿真技术发展的概况第10-11页
   ·计算机仿真在制造业的应用及发展现状第11页
   ·计算机仿真的研究热点及对制造业的影响第11-13页
   ·课题的来源及主要研究内容第13-16页
     ·课题的研究背景及其理论与实际意义第13-14页
     ·课题的来源第14-15页
     ·课题的主要研究内容第15-16页
第2章 切屑仿真系统开发平台第16-22页
   ·仿真开发平台的选择第16-17页
     ·使用Pro/ENGINEER 二次开发平台的优缺点第16-17页
     ·本课题采用的开发平台第17页
   ·OpenGL 简介第17-19页
     ·OpenGL 基本操作步骤第17-19页
     ·OpenGL 主要功能介绍第19页
   ·VC++6.0 语言第19-21页
     ·VC++6.0 编程的要点第20-21页
     ·OpenGL 在VC 下的实现第21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 切屑的三维造型第22-33页
   ·选用合适的实体造型法第22-23页
   ·切屑的实体造型第23-24页
     ·空间单元造型法第23-24页
     ·基于四边形单体造型法第24页
   ·切屑空间运动轨迹的形成机理第24-31页
     ·切屑初始形状的研究第25-26页
     ·切屑初始运动轨迹的研究第26-30页
     ·螺旋形切屑的形状描述第30页
     ·螺旋形切屑的结构第30-31页
   ·切屑仿真的实现方法第31-32页
     ·主要算法步骤第31-32页
     ·绘制切屑的程序第32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 切屑生成、卷曲数学模型的建立及其编程第33-45页
   ·切屑形成、卷曲数学模型的建立第33-38页
     ·第Ⅰ步解算出切屑空间运动轨迹的形成参数并编程第33-37页
     ·第Ⅱ步解算出切屑运动轨迹参数及编程第37-38页
   ·在仿真环境下运行的几组典型数据第38-42页
     ·几组典型数据的比较第38-40页
     ·参数的输入输出界面第40-42页
   ·切屑仿真系统整体框架第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 切屑折断过程的仿真第45-63页
   ·切屑与障碍物的作用关系第45-47页
     ·障碍物表面的数学描述第45-46页
     ·切屑空间运动轨迹的参数方程第46-47页
   ·各坐标之间的转换关系第47-50页
     ·求坐标变换矩阵M_(12)第48-49页
     ·求解坐标变换矩阵M_(23)第49-50页
   ·切屑与障碍物的接触及其折断判断第50-62页
     ·切屑与待加工表面的接触判断第52-55页
     ·切屑与刀具后刀面接触第55-59页
     ·切屑与加工表面接触第59-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-67页
攻读学位期间发表的学术论文第67-68页
致谢第68页

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