中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
序言 | 第7-8页 |
一、动画片的共性与特质以及我国动画的现状 | 第8-12页 |
(一) 动画的概念 | 第8-9页 |
(二) 动画类型的区分以及风格的界定 | 第9页 |
(三) 动画的特点与市场形成 | 第9-10页 |
(四) 当下我国动画面临严峻的考验 | 第10-12页 |
二、中国动画的民族化重点在于美术设计创作的民族化 | 第12-15页 |
(一) 美术设计的语言是决定动画作品总体总体风格的重要因素 | 第12-13页 |
(二) 动画美术特殊的创作手段为探索动画总体风格的提供了广阔的空间 | 第13-15页 |
三、中国动画美术设计现状的分析 | 第15-20页 |
(一) 我国动画创作定位长期以来的片面性 | 第15-18页 |
1、整体上形式大于内容 | 第16-17页 |
2、形式风格难以突破思维定势 | 第17-18页 |
(二) 动画艺术应该是对传统的突破 | 第18-20页 |
四、民族化的关键在于对传统文化和创作观念的突破 | 第20-32页 |
(一) 研究本民族的主体文化是动画美术设计“民族化”的前提 | 第20-26页 |
1、民族的文化主体决定了该民族的思维方式和美学取向 | 第20-22页 |
2、明确民族文化主体有利于动画美术设计师合理配置传统文化的资源 | 第22-24页 |
3、突出民族文化主体特征的作品才是国际化的 | 第24-26页 |
(二) 重新审视动画美术设计创作规律是实现“民族化”的必然 | 第26-32页 |
1、动画的特性决定了动画是对传统艺术语言的本体性突破 | 第26-29页 |
2、动画美术设计是多层面的空间构想 | 第29-32页 |
五、动画美术设计的民族化在设计环节中的体现 | 第32-41页 |
(一) 造型设计 | 第32-38页 |
1、多元化渗溶的动画造型设计 | 第32页 |
2、符合现代流行审美的造型设计 | 第32-35页 |
3、强调人性化和真实性的造型设计 | 第35-38页 |
(二) 构图设计 | 第38-41页 |
1、动画构图设计再现了生活的真实性 | 第38-39页 |
2、动画构图设计是一种“多视角多构图”设计 | 第39-41页 |
六、结合创作实践谈突破性思维的运用 | 第41-45页 |
七、总述 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |
攻读硕士时期发表与获奖情况 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |