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USSD业务平台的设计与实现及其性能研究

第一章 绪论第1-17页
   ·USSD工作机制第13-15页
     ·移动台发起对话第13-14页
     ·网络发起对话第14页
     ·服务码第14页
     ·USSD字符串第14页
     ·计时器第14-15页
     ·网络寻址第15页
   ·USSD应用现状及前景第15-16页
   ·本课题研究内容以及设计方案第16-17页
第二章 USSD业务平台第17-22页
   ·USSD业务平台介绍第17-18页
   ·线程池技术第18-19页
   ·USSD业务平台设计第19-22页
     ·通信接口模块第20页
     ·会话队列模块第20页
     ·会话模块第20页
     ·会话池管理模块第20-21页
     ·事务管理模块第21-22页
第三章 排队论在USSD业务平台性能研究上的应用第22-42页
   ·排队论概述第22-31页
     ·排队论基本概念第22-25页
       ·排队过程的一般表示第22页
       ·排队系统的组成和特征第22-23页
       ·排队模型的分类第23-24页
       ·排队问题的求解第24-25页
     ·到达间隔时间的分布和服务时间的分布第25-27页
       ·泊松(Poisson)分布第25页
       ·负指数分布第25-26页
       ·爱尔朗(Erlang)分布第26-27页
     ·单服务台负指数分布排队系统第27-29页
       ·标准的M/M/1模型(M/M/1/∞/∞)第27-28页
       ·系统的容量有限制的情形(M/M/1/N/∞)第28-29页
       ·顾客源为有限的情形(M/M/1/∞/m)第29页
     ·多服务台负指数分布排队系统第29-31页
       ·标准的M/M/c模型(M/M/c/∞/∞)第29-30页
       ·系统容量有限制的情形(M/M/c/N/∞)第30-31页
       ·顾客源为有限的情形(M/M/c/∞/m)第31页
   ·M/M/c/N/∞排队模型建模与仿真第31-35页
     ·离散事件系统仿真第31-33页
     ·M/M/c/N/∞排队模型建模第33-34页
     ·M/M/c/N/∞排队模型仿真第34-35页
   ·M/M/c/N/∞排队模型应用于线程池的性能分析第35-42页
     ·M/D/c/N/∞排队模型仿真第36-39页
     ·M/U/c/N/∞排队模型仿真第39-42页
第四章 USSD业务平台的实现第42-62页
   ·USSD协议第42-47页
   ·通信接口模块实现第47-52页
     ·客户/服务器通信模型第47-48页
     ·套接字I/O模型第48-49页
     ·C++语言实现第49-52页
   ·会话队列模块实现第52-53页
   ·会话模块实现第53-56页
   ·会话池管理模块实现第56-60页
   ·事务管理模块实现第60-62页
第五章 USSD业务平台测试第62-66页
   ·USSD服务端第62-63页
   ·两种会话池性能分析与比较第63-66页
第六章 总结与未来工作展望第66-68页
   ·总结第66页
   ·未来工作展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
附录A 攻读硕士学位期间发表论文及参加研究课题和工程项目第71-72页
附录B 绘图程序清单第72页

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