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多媒体课件智能系统中数字版权管理(DRM)的研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-12页
图表目录第12-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·论文研究背景第13-15页
     ·教育信息化与多媒体课件系统第13页
     ·数字版权管理第13-15页
   ·本文的主要工作第15-17页
     ·本文的研究工作和创新点第16页
     ·课题研究的意义第16-17页
   ·本文的主要构成第17-18页
第二章 相关技术第18-36页
   ·数字版权管理(DRM)系统综述第18-20页
     ·数字媒体领域主要DRM系统第18-19页
     ·DRM系统的基本组成第19-20页
   ·数字版权管理(DRM)技术标准综述第20-29页
     ·内容辨识第21-23页
     ·权限表征第23-26页
     ·内容机密性完整性第26-28页
     ·可信系统第28页
     ·开放标准应用实例第28-29页
   ·WINDOWS MEDIA RIGHT MANAGER第29-34页
     ·WMRM概述第29-30页
     ·WMRM接口与工作原理第30-34页
   ·WINDOWS MEDIA 9技术第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 多媒体课件智能系统GENBOX设计第36-55页
   ·系统设计基础第36-39页
     ·课件定义与分类第36-37页
     ·课件表现形式第37页
     ·现有课件制作系统的不足第37-39页
   ·系统设计和主要模块介绍第39-46页
     ·系统需求与总体设计第39-41页
     ·GenBox课件素材组织结构第41-43页
     ·GenBox制作发布系统第43页
     ·GenBox客户端第43-45页
     ·课件的数字版权管理第45-46页
   ·实时直播下课件DRM详细设计第46-51页
     ·概述第46-47页
     ·GenBox制作发布端DRM服务设计第47-49页
     ·认证服务设计第49-51页
     ·GenBox客户端设计第51页
   ·非实时直播下课件DRM详细设计第51-54页
     ·概述第51-52页
     ·课件加密打包设计第52-53页
     ·认证服务及GenBox客户端第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第四章 实时直播下课件DRM的实现第55-68页
   ·制作发布端DRM服务实现第55-62页
   ·认证服务实现第62-64页
   ·客户端播放器对媒体流脚本命令的解析第64-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 非实时直播下课件DRM的实现第68-75页
   ·课件的加密打包第68-70页
   ·认证服务实现第70-73页
   ·本章小结第73-75页
第六章 结束语第75-77页
   ·全文的总结第75-76页
   ·进一步工作及展望第76-77页
参考文献第77-79页
附录一 GENBOX制作发布系统功能模块介绍第79-83页
附录二 研究生在学期间发表的学术论文第83-84页
致谢第84页

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