第一章 绪论 | 第1-13页 |
·无人机的应用与发展 | 第6-7页 |
·无人侦察机的图像系统 | 第7-8页 |
·无人机模拟训练系统 | 第8-10页 |
·视景仿真技术 | 第10-12页 |
·论文的主要内容 | 第12-13页 |
第二章 基于DirectX的虚拟视景仿真技术 | 第13-32页 |
·3D坐标体系 | 第13-15页 |
·3D应用程序中的对象 | 第15-18页 |
·DirectX 8.0多媒体编程技术 | 第18-26页 |
·视景仿真中的场景建模与驱动 | 第26-32页 |
第三章 无人侦察机视景模型的建立 | 第32-49页 |
·地面摄像机视景运动的数学模型 | 第32-34页 |
·机载摄像机视景运动的数学模型 | 第34-40页 |
·地面摄像机视景模型的构建 | 第40-45页 |
·机载摄像机视景模型的构建 | 第45-49页 |
第四章 无人侦察机视景仿真系统的实现 | 第49-69页 |
·视景驱动 | 第49-58页 |
·基于视锥包含的不可见图元消除 | 第58-60页 |
·地景纹理的生成 | 第60-64页 |
·多显示系统编程 | 第64-66页 |
·视景仿真系统的调试 | 第66页 |
·视景仿真系统运行结果 | 第66-69页 |
结束语 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |