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无人机视景仿真系统的设计与实现

第一章 绪论第1-13页
   ·无人机的应用与发展第6-7页
   ·无人侦察机的图像系统第7-8页
   ·无人机模拟训练系统第8-10页
   ·视景仿真技术第10-12页
   ·论文的主要内容第12-13页
第二章 基于DirectX的虚拟视景仿真技术第13-32页
   ·3D坐标体系第13-15页
   ·3D应用程序中的对象第15-18页
   ·DirectX 8.0多媒体编程技术第18-26页
   ·视景仿真中的场景建模与驱动第26-32页
第三章 无人侦察机视景模型的建立第32-49页
   ·地面摄像机视景运动的数学模型第32-34页
   ·机载摄像机视景运动的数学模型第34-40页
   ·地面摄像机视景模型的构建第40-45页
   ·机载摄像机视景模型的构建第45-49页
第四章 无人侦察机视景仿真系统的实现第49-69页
   ·视景驱动第49-58页
   ·基于视锥包含的不可见图元消除第58-60页
   ·地景纹理的生成第60-64页
   ·多显示系统编程第64-66页
   ·视景仿真系统的调试第66页
   ·视景仿真系统运行结果第66-69页
结束语第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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