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基于PC机的可视电话的视频模块的实现

第1章 绪论第1-15页
 1.1 概述第10-11页
 1.2 图像压缩编码的必要性与可能性第11-12页
 1.3 图像编码的历史及发展现状第12-13页
 1.4 本文的主要工作第13-15页
第2章 图像编码方法第15-28页
 2.1 概述第15页
 2.2 主要的图像编码方法第15-20页
  2.2.1 图像压缩编码技术的分类第15-18页
  2.2.2 主要的图像编码方法第18-20页
 2.3 混合编码技术第20-27页
  2.3.1 预测编码第20-23页
  2.3.2 运动估计第23-25页
  2.3.3 运动补偿第25页
  2.3.4 离散余弦变换-量化第25-26页
  2.3.5 码率控制策略第26-27页
 2.4 本章小结第27-28页
第3章 甚低码率视频压缩编码标准ITU-T H.263第28-51页
 3.1 概述第28页
 3.2 对H.261的改进第28-30页
  3.2.1 H.261建议基本原理第28-29页
  3.2.2 H.263对H.261的改进第29-30页
 3.3 H.263建议第30-50页
  3.3.1 建议规范纲要第31-35页
   3.3.1.1 视频输入与输出第31页
   3.3.1.2 源编码算法第31-34页
   3.3.1.3 比特率第34页
   3.3.1.4 缓冲器第34-35页
  3.3.2 源编码器第35-40页
   3.3.2.1 源图像格式第35-36页
   3.3.2.2 视频源编码算法第36-40页
   3.3.2.3 编码控制第40页
   3.3.2.4 强制刷新第40页
   3.3.2.5 开始代码中的字节对齐第40页
  3.3.3 码流语法与结构第40-47页
   3.3.3.1 图片层第40-44页
   3.3.3.2 块组层第44-45页
   3.3.3.3 宏块层第45-46页
   3.3.3.4 块层第46-47页
  3.3.4 解码过程第47-50页
   3.3.4.1 运动补偿第47-48页
   3.3.4.2 系数解码第48-50页
 3.4 本章小结第50-51页
第4章 H.263算法的关键技术的研究及改进第51-76页
 4.1 概述第51页
 4.2 DCT技术的研究(Discrete CosineTransform)第51-59页
  4.2.1 DCT的数学定义第51-52页
  4.2.2 DCT变换的计算复杂度第52-53页
  4.2.3 快速离散余弦变换(FDCT)第53-57页
  4.2.4 反向DCT变换(IDCT)第57-59页
 4.3 运动估计技术(Motion Estimation Techniques)第59-74页
  4.3.1 块匹配准则第59-61页
  4.3.2 快速搜索算法第61-71页
  4.3.3 基于预测的三步法(PTSS)第71-74页
 4.4 本章小结第74-76页
结论第76-78页
参考文献第78-80页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第80-81页
致谢第81页

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