音乐驱动的动作编排技术与系统
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·背景和意义 | 第10页 |
·音乐和动作信息的记录 | 第10-11页 |
·问题描述 | 第11-13页 |
·相关领域背景和现状 | 第13-15页 |
·本文完成的工作 | 第15-16页 |
第2章 总体流程与框架 | 第16-20页 |
·动作编排的流程 | 第16-17页 |
·系统框架设计 | 第17-20页 |
第3章 音乐节拍分析和提取 | 第20-28页 |
·节拍分析的步骤 | 第20-22页 |
·音频信号特征点的检测与峰值点提取 | 第22-23页 |
·节拍长度预测与候选节拍点提取 | 第23-25页 |
·节拍调整与节拍点确定 | 第25-26页 |
·音乐节拍提取的结果 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第4章 动作大纲的提取与动作图的构建 | 第28-39页 |
·动作大纲提取 | 第28-32页 |
·动作图的构建 | 第32-34页 |
·本文动作图的细节定义 | 第32-33页 |
·图节点间的差异度运算 | 第33-34页 |
·图节点的连接 | 第34页 |
·动作图的优化 | 第34-35页 |
·动作图的底层实现 | 第35-36页 |
·动作图的构建结果 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第5章 节拍指导下的动作编排 | 第39-51页 |
·动作编排的步骤 | 第39页 |
·节拍指导下的动作图漫游 | 第39-43页 |
·漫游路径选择的贪心算法 | 第40-41页 |
·漫游路径选择的局部最优算法 | 第41-42页 |
·漫游路径的起始点选择策略 | 第42-43页 |
·动作片段的拼接和过渡 | 第43-48页 |
·动作片段的拼接 | 第43-47页 |
·动作片段的过渡处理 | 第47-48页 |
·动作编排的结果 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第6章 系统实现与实验结果 | 第51-56页 |
·系统实现 | 第51-53页 |
·实验结果与分析 | 第53-56页 |
第7章 进一步工作展望 | 第56-57页 |
总结 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
作者简历 | 第61页 |