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P2P流媒体系统的研究和实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
图表目录第10-11页
第一章 绪论第11-24页
   ·论文选题背景第11-12页
   ·流式传输的基础第12-13页
     ·流媒体的网络播放方式第13-14页
     ·单播第13页
     ·组播第13页
     ·广播第13-14页
   ·实时传输协议第14-16页
     ·RTP协议第14-15页
     ·RTCP协议第15-16页
   ·P2P网络结构第16-17页
     ·DHT结构第16-17页
     ·树形结构第17页
     ·网状结构第17页
   ·P2P流媒体中的关键技术第17-19页
     ·文件定位技术第17-18页
     ·节点的选择第18页
     ·容错机制第18-19页
     ·安全机制第19页
   ·国内外发展现状第19-22页
   ·研究开发的内容及意义第22-24页
     ·研究内容第22-23页
     ·研究意义和创新点第23-24页
第二章 JXTA P2P网络计算平台第24-34页
   ·JXTA简介第24-25页
   ·JXTA架构第25-27页
   ·JXTA中的关键概念和协议第27-28页
   ·网络组织形式第28-29页
   ·JXTA查询机制第29-31页
   ·JXTA平台配置第31-34页
第三章 JMF第34-38页
   ·JMF简介第34页
   ·JMF数据处理模型第34-35页
   ·RTP传输第35-36页
   ·RTP接收第36-38页
第四章 需求及总体设计第38-44页
   ·需求分析第38-39页
     ·资源管理需求第38-39页
     ·视频播放需求第39页
   ·总体设计第39-44页
     ·用户管理模块第40-41页
     ·资源管理模块第41-42页
     ·视频播放模块第42-43页
     ·系统通讯端口设定第43-44页
第五章 详细设计与实现第44-62页
   ·系统初始化第44-45页
   ·用户管理模块设计第45-49页
     ·建立对等组第45-48页
     ·加入对等组第48页
     ·退出对等组第48-49页
   ·资源管理模块设计第49-52页
     ·资源发布子模块第49-51页
     ·资源删除子模块第51-52页
   ·视频播放模块第52-62页
     ·菜单栏子模块第52-53页
     ·播放视窗子模块第53-54页
     ·搜索子模块第54-55页
     ·文件传输子模块第55-59页
     ·处理media events第59页
     ·视频格式转换第59-60页
     ·缓存设置第60页
     ·对等点的动态控制第60-62页
第六章 测试第62-68页
   ·软件测试大纲第62-63页
     ·测试目的第62页
     ·测试环境第62页
     ·测试方法第62页
     ·测试项目第62-63页
   ·设计和生成测试用例第63-66页
   ·软件测试报告第66-67页
     ·功能模块测试报告第66页
     ·性能模块测试报告第66-67页
   ·测试总结第67-68页
第七章 继续研究方向第68-70页
   ·flv格式的插件开发第68页
   ·软件部署方式第68-70页
总结第70-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第74页

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