基于UG的齿轮参数化设计及运动仿真分析研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究目的及意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-12页 |
·三维CAD发展状况 | 第9-10页 |
·参数化设计概况 | 第10-11页 |
·数据库技术研究与发展 | 第11-12页 |
·齿轮的造型设计发展 | 第12页 |
·论文主要研究内容 | 第12-14页 |
第二章 UG二次开发技术研究 | 第14-25页 |
·UG软件概述 | 第14-19页 |
·UG软件的特点 | 第15页 |
·UG主要功能模块 | 第15-19页 |
·UG二次开发接口 | 第19页 |
·UG二次开发方法流程 | 第19页 |
·UG二次开发工具介绍 | 第19-22页 |
·UG/OPEN GRIP | 第20-21页 |
·UG/OPEN API | 第21页 |
·UG/OPEN UIStyler | 第21页 |
·UG/OPEN MenuScript | 第21-22页 |
·系统菜单的制作 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 齿轮的参数化建模研究 | 第25-46页 |
·参数化设计概述 | 第25-28页 |
·参数化设计定义 | 第25页 |
·UG参数化设计方法 | 第25-28页 |
·渐开线的生成 | 第28-31页 |
·渐开线方程及特性 | 第28-29页 |
·UG环境下渐开线的生成方法 | 第29-31页 |
·GRIP应用程序开发 | 第31-39页 |
·GRIP语言和规定 | 第31页 |
·GRIP常用命令 | 第31-33页 |
·直齿圆柱齿轮参数化程序设计 | 第33-36页 |
·斜齿圆柱齿轮参数化程序设计 | 第36-38页 |
·直齿圆锥齿轮参数化程序设计 | 第38-39页 |
·利用UIStyler制作用户界面 | 第39-40页 |
·系统设计与实现 | 第40-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 齿轮数据库系统开发 | 第46-58页 |
·数据库基础知识 | 第46-47页 |
·数据库的基本概念 | 第46页 |
·数据模型 | 第46-47页 |
·齿轮数据库表结构设计 | 第47页 |
·ODBC数据库技术 | 第47-50页 |
·ODBC技术简介 | 第48页 |
·数据源的配置 | 第48-50页 |
·C/S结构开发模式 | 第50页 |
·VC++平台上齿轮数据库开发 | 第50-57页 |
·建立应用程序框架 | 第51-53页 |
·使用MFC访问ODBC数据源 | 第53-54页 |
·编写程序建立与数据库的连接 | 第54-55页 |
·编写各类消息响应函数及运行 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 齿轮运动仿真分析 | 第58-65页 |
·啮合装配 | 第58-59页 |
·啮合运动仿真 | 第59-64页 |
·仿真工作界面介绍 | 第59-60页 |
·运动仿真过程 | 第60-62页 |
·运动仿真结果 | 第62-63页 |
·运动仿真文件输出 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第70页 |