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基于UG的齿轮参数化设计及运动仿真分析研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8页
   ·研究目的及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
     ·三维CAD发展状况第9-10页
     ·参数化设计概况第10-11页
     ·数据库技术研究与发展第11-12页
     ·齿轮的造型设计发展第12页
   ·论文主要研究内容第12-14页
第二章 UG二次开发技术研究第14-25页
   ·UG软件概述第14-19页
     ·UG软件的特点第15页
     ·UG主要功能模块第15-19页
     ·UG二次开发接口第19页
     ·UG二次开发方法流程第19页
   ·UG二次开发工具介绍第19-22页
     ·UG/OPEN GRIP第20-21页
     ·UG/OPEN API第21页
     ·UG/OPEN UIStyler第21页
     ·UG/OPEN MenuScript第21-22页
   ·系统菜单的制作第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 齿轮的参数化建模研究第25-46页
   ·参数化设计概述第25-28页
     ·参数化设计定义第25页
     ·UG参数化设计方法第25-28页
   ·渐开线的生成第28-31页
     ·渐开线方程及特性第28-29页
     ·UG环境下渐开线的生成方法第29-31页
   ·GRIP应用程序开发第31-39页
     ·GRIP语言和规定第31页
     ·GRIP常用命令第31-33页
     ·直齿圆柱齿轮参数化程序设计第33-36页
     ·斜齿圆柱齿轮参数化程序设计第36-38页
     ·直齿圆锥齿轮参数化程序设计第38-39页
   ·利用UIStyler制作用户界面第39-40页
   ·系统设计与实现第40-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 齿轮数据库系统开发第46-58页
   ·数据库基础知识第46-47页
     ·数据库的基本概念第46页
     ·数据模型第46-47页
     ·齿轮数据库表结构设计第47页
   ·ODBC数据库技术第47-50页
     ·ODBC技术简介第48页
     ·数据源的配置第48-50页
     ·C/S结构开发模式第50页
   ·VC++平台上齿轮数据库开发第50-57页
     ·建立应用程序框架第51-53页
     ·使用MFC访问ODBC数据源第53-54页
     ·编写程序建立与数据库的连接第54-55页
     ·编写各类消息响应函数及运行第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 齿轮运动仿真分析第58-65页
   ·啮合装配第58-59页
   ·啮合运动仿真第59-64页
     ·仿真工作界面介绍第59-60页
     ·运动仿真过程第60-62页
     ·运动仿真结果第62-63页
     ·运动仿真文件输出第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文目录第70页

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