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虚拟旅游场景中虚拟导游行为模型研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·选题背景第11页
   ·相关工作第11-14页
       ·虚拟旅游第11-12页
       ·虚拟人和智能虚拟旅游第12页
       ·虚拟人行为模型研究第12-13页
       ·研究内容第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 虚拟人行为建模第15-19页
   ·行为动画的发展历程第15页
   ·行为建模的研究目标第15-16页
   ·虚拟人行为模型研究现状第16-17页
   ·虚拟人行为建模关键技术第17-18页
   ·本章小节第18-19页
第三章 虚拟导游典型行为知识库第19-26页
   ·知识及知识表示第19-21页
     ·知识的概念第19页
     ·知识的表示第19-21页
   ·虚拟导游的典型行为知识库第21-23页
     ·基本反应行为知识库第21-22页
     ·目标驱动的典型行为规则库第22-23页
   ·基于XML的典型行为规则库的存储与解析第23-25页
     ·XML简介与 DOM解析第23页
     ·虚拟导游典型行为知识库存储方式第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 虚拟导游的行为建模第26-39页
   ·感知建模第26-28页
     ·虚拟旅游环境中感知的特点第26-27页
     ·虚拟导游感知建模第27-28页
   ·虚拟导游路径规划第28-33页
     ·全局路径规划第29-30页
     ·局部路径规划第30-33页
   ·基于目标栈的决策推理第33-38页
     ·决策推理的依据:目标—规则第34页
     ·层次化目标行为第34-36页
     ·决策推理过程第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 应用实例第39-43页
   ·三河古镇实时漫游系统第39-40页
   ·应用第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第六章 结论与展望第43-45页
   ·本文总结第43页
   ·工作展望第43-45页
参考文献第45-48页
硕士期间发表论文第48-49页
硕士研究生在读期间参加的科研工作第49-50页
硕士研究生在读期间获得荣誉第50页

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