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颅骨面貌真实感处理关键技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-23页
   ·课题背景与研究意义第8-11页
     ·研究内容及意义第8-9页
     ·本研究应用领域第9-11页
   ·国内外研究现状第11-17页
     ·真实感三维人脸建模第12-15页
     ·面貌个性化处理技术第15-17页
   ·特征点标定第17-19页
     ·人脸特征点的定义第17-18页
     ·人脸特征点的标定第18-19页
   ·面貌真实感处理关键技术比较第19-22页
   ·论文的组织结构第22页
   ·本章小结第22-23页
第二章 基于微分坐标的三维真实感人脸年龄特点表现技术第23-32页
   ·人脸随年龄变化特点第23-24页
   ·网格变形技术概述第24-25页
   ·基于微分坐标的三维真实感人脸年龄特点表现技术第25-31页
     ·基于拉普拉斯算子的微分坐标变形算法第25-29页
     ·年龄细节表现算法第29-30页
     ·实验结果第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 基于纹理绘制的三维真实感人脸皮肤特点表现技术第32-39页
   ·纹理贴图技术简介第32页
   ·基于人脸纹理贴图的肤色快速变化方法第32-36页
     ·颜色传递概述第33-35页
     ·肤色变化算法第35-36页
   ·实现算法描述第36-37页
   ·实验结果第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 一种所见即所得的交互式三维人脸绘制技术第39-50页
   ·现有的真实感绘制技术第39-40页
   ·交互式三维人脸绘制技术第40-48页
     ·非参数化纹理映射第40-41页
     ·实现算法第41-48页
   ·实验结果及分析第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 系统设计与实现第50-55页
   ·系统功能及总体框架第50-52页
     ·系统主要功能第50-51页
     ·系统总体框架第51-52页
   ·系统实现第52-53页
     ·开发工具第52-53页
     ·系统界面第53页
   ·开发与运行环境第53-54页
     ·开发环境第53页
     ·运行环境第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·本文工作总结第55-56页
   ·前景展望第56-57页
参考文献第57-62页
致谢第62-63页
攻读硕士期间的研究成果第63页

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