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网构软件系统构建的形式化分析研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-14页
第一章 引言第14-27页
   ·研究背景第14-20页
     ·网构软件技术第14-16页
     ·网构软件模型的设计需求第16页
     ·OSGi 服务平台第16-18页
     ·抽象状态机理论第18-20页
   ·需求与目标第20-21页
     ·需求刻画的正确性第20-21页
     ·精化过程的正确性第21页
     ·目标属性的可验证性第21页
   ·关键问题第21-23页
     ·网构软件特征第22-23页
     ·抽象状态机刻画机制第23页
     ·普适环境网构原型验证系统第23页
   ·本文的研究内容及主要贡献第23-25页
   ·本文结构第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第二章 基于构件的形式化技术第27-36页
   ·构件的定义第27-28页
   ·构件库第28-30页
   ·构件形式化目前的现状第30-34页
   ·网构软件构建对形式化方法的挑战第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 网构软件形式化抽象模型第36-62页
   ·构件模型及基础模型(GROUND MODEL)概念第37-38页
     ·构件模型第37-38页
     ·基础模型(Ground Model)概念第38页
   ·抽象状态机相关概念第38-42页
     ·抽象状态和更新集第38-40页
     ·抽象状态机的转移规则和运行第40-41页
     ·抽象状态机中函数、关系及位置的分类第41-42页
   ·构件的基础模型(GROUND MODEL)第42-51页
     ·构件的互操作性第42-43页
     ·接口相容性第43页
     ·行为相容性第43-44页
     ·网络构件高层次模型第44-46页
     ·高层模型基调及域名分析第46-47页
     ·抽象信息发送机制第47-48页
     ·发送抽象状态机第48页
     ·基本双向交互模式第48-50页
     ·交互模式相关问题第50-51页
   ·网构软件的基础模型(GROUND MODEL)第51-60页
     ·构件组装的正确性和形式化验证方法第51-52页
     ·组装模型映射架构第52-53页
     ·匹配机制第53-54页
     ·调度机制第54页
     ·高层抽象状态机规则定义第54-57页
     ·组装仲裁模型第57-60页
   ·本章小结第60-62页
第四章 网构软件抽象模型的精化第62-84页
   ·精化机制简介第62-63页
   ·精化过程第63-65页
   ·网构软件形式化精化模型第65-70页
     ·交互模式的组装精化第65-69页
     ·构件精化第69-70页
   ·基于R-OSGI 智能家庭协作模型精化案例第70-73页
     ·案例介绍第70-72页
     ·精化模型第72-73页
   ·基于OSGI 的网构软件平台模型第73-82页
     ·OSGi 平台运行机理第74页
     ·OSGi Framework 主要域名第74-75页
     ·OSGi Framework 基调集第75-78页
     ·目标精化模型初始状态第78页
     ·目标模型主要精化规则第78-80页
     ·确定动态更新顺序精化案例第80-82页
   ·本章小节第82-84页
第五章 模型验证第84-100页
   ·验证方法第84-85页
   ·KIV第85-91页
     ·逻辑基础及验证机制第86-88页
     ·验证案例第88-91页
   ·可执行验证机制第91-98页
     ·CoreASM第92-94页
     ·其它相关执行引擎第94页
     ·基于可执行的验证案例第94-98页
   ·本章小结第98-100页
第六章 基于R-OSGI 的案例研究第100-112页
   ·应用背景第100-101页
   ·R-OSGI第101-107页
     ·技术概述第101-102页
     ·远程服务注册和发现模型第102-103页
     ·远程事件处理模型第103-104页
     ·基于R-OSGi 中间件的Bundle 启动机制第104-107页
   ·关键技术第107-110页
   ·本章小结第110-112页
第七章 总结第112-116页
   ·主要结论第112-114页
   ·研究展望第114-116页
参考文献第116-128页
致谢第128-130页
攻读博士学位期间已发表或录用的论文第130-132页

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