颐和园夜景的数字化表现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 引言 | 第8-13页 |
·国内外数字文化遗产研究现状 | 第8-10页 |
·论文研究意义及目的 | 第10-11页 |
·论文主要技术路线简述 | 第11-13页 |
2 传统园林夜景及颐和园夜景美的文化探求 | 第13-20页 |
·传统园林夜景 | 第13-14页 |
·国内传统园林夜景照明现状 | 第13-14页 |
·国外传统园林夜景照明现状 | 第14页 |
·颐和园夜景美的文化探求 | 第14-20页 |
·颐和园园史简介 | 第15-17页 |
·颐和园的历史沿革 | 第15页 |
·颐和园的区域划分 | 第15-16页 |
·颐和园的营造法式 | 第16页 |
·颐和园的建筑形制 | 第16页 |
·颐和园的建筑装饰细节 | 第16-17页 |
·颐和园夜景的审美思想 | 第17-20页 |
·颐和园夜景营造中的真、善、美 | 第17页 |
·颐和园夜景的美学表达 | 第17-20页 |
3 颐和园三维场景建模 | 第20-30页 |
·场景建筑建模 | 第21-28页 |
·场景主体建筑简介 | 第21-24页 |
·佛香阁院落 | 第21-22页 |
·转轮藏院落 | 第22页 |
·五方阁院落 | 第22-23页 |
·石舫 | 第23-24页 |
·龙船 | 第24页 |
·场景主体建筑建模 | 第24-28页 |
·构建模型 | 第24-25页 |
·材质和贴图 | 第25-26页 |
·色彩方案 | 第26-27页 |
·优化 | 第27-28页 |
·场景植物建模 | 第28-29页 |
·场景模型的集合 | 第29页 |
·小结 | 第29-30页 |
4 颐和园夜景布光手法 | 第30-41页 |
·灯光的基本属性 | 第31页 |
·亮度 | 第31页 |
·颜色 | 第31页 |
·强度 | 第31页 |
·夜景灯光的设置 | 第31-32页 |
·古建筑夜景照明方式 | 第32-34页 |
·泛光照明 | 第32页 |
·内透光照明 | 第32-33页 |
·轮廓照明 | 第33页 |
·月光照明 | 第33页 |
·层叠照明 | 第33-34页 |
·颐和园夜景布光设计原则 | 第34-37页 |
·颐和园建筑夜景照明方式 | 第37-40页 |
·轮廓照明 | 第37页 |
·泛光照明 | 第37-38页 |
·内透光照明 | 第38页 |
·装饰灯光照明 | 第38-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
5 颐和园夜景的数字化人机交互的实现 | 第41-51页 |
·交互场景的导入及基本设置 | 第41-44页 |
·材质修改与编辑 | 第41-42页 |
·贴图优化 | 第42页 |
·天空盒的制作与添加 | 第42-43页 |
·相机的创建 | 第43-44页 |
·VR场景碰撞检测的设置 | 第44页 |
·基于脚本功能的场景交互的实现 | 第44-47页 |
·添加背景音乐 | 第44页 |
·设置蝴蝶飞动画 | 第44-45页 |
·开门动画的制作 | 第45页 |
·动态水效果的制作 | 第45-46页 |
·龙船动画的制作 | 第46页 |
·二维界面设计 | 第46-47页 |
·成果展示 | 第47-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
6 总结及展望 | 第51-54页 |
·论文工作总结 | 第51-53页 |
·未来工作展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
个人简介 | 第57-58页 |
导师简介 | 第58-59页 |
获得成果目录清单 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |